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第六章 交易[2/2页]

海斯卡尔辉煌 自空想

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不知道了,记忆中只有一个概念——很大,无边无际的大。
      而想要在如此庞大的地图上,与相隔不知道多少万里的其他玩家交易,只能靠那「未知存在」给玩家们的特殊能力——【交易】。
      即使它是收费的……
      “靠!1000命运币的手续费!?”
      李耀算是知道为什么玩家们都说坑爹了。
      关闭【世界交易】,打开【大陆交易】,李耀再度在物品栏里对着【战士职业就职凭证】点击出售。
      “100命运币吗……只能这样了。”
      …
      【战士职业就职凭证】
      【物品交换:清除负面状态\/诅咒的道具和方法】
      【卖家备注:玩家是可以获得多个职业的,而且应该也可以给予NPC使用】
      …
      【物品已上架,交易成立后将由卖方承担交易费】
      …
      要售卖的物品和命运币都还在李耀身上。
      挂上去的只是一条信息,但你得确实拥有交易物品和交易费,这交易信息才会成立。
      有三种售卖方式可以选择。
      命运币结算和永恒币结算,这两种都是标个具体数字,有人愿意就可以点击购买,再等卖方最后确认,这次交易就会成立。
      两者物品栏里的商品和钱币会自动结算。
      不在物品栏的东西不能交易!!!
      最后一种,就是李耀此时选择的物品交换了,这就相当于一条广告,买方有兴趣可以留言,买卖双方自行磋商交易物品是什么。
      值得一提的是,100命运币是指用一件史诗级以下价值物品与另一件史诗级以下价值物品交易,所产生的交易费。
      这交易费是以玩家买卖物品的件数和价值来决定的。
      举个例子,李耀用一件物品换另一件物品,且两件物品都没有史诗级的价值,那么就是一件50,两件共100命运币。
      要是一换二,那就是三件物品,就要150命运币的交易费了。
      以货币结算的话,那就只算卖家的那一件物品,50命运币。
      这【交易】功能,与其说是市场,不如说是“快递”,按件数和价值档位,收取固定快递费。
      一件的定义就是物品栏的一格,不管玩家往一格里装了多少东西都算一格!
      那这物品栏一格的极限,就很有必要测试一番了,也不用李耀费心思,他在大陆频道中直接看到了有玩家测试的结果:
      【首先,用布袋包裹一堆小件物品,当成一格,这种取巧办法行不通,非「同种物品」,不能收入同一格物品栏,布袋包裹骗不了系统。
      然后,对物品的体积也有要求,一格可以装10单位的木材,取出来一大堆,容量那是非常的大。
      质量的话,倒是没有看到极限在哪,装石头和装木头,都是一样的容量。
      最后,提醒一下,获得的各种资源包,如果没有需求,千万别打开,不打开的同种资源包可以大量堆叠,一旦打开,一个小资源包里的资源也能起码占你五格。】
      ……
      接下来只需要等待买家前来询问就行了。
      “希望今天晚上之前能有结果,我一点也不好奇诅咒描述里的【极度】,究竟有多极度!”
      反正李耀是打定主意,就算是在地上挖洞钻进去,他也不想被星光和月光照射一下。
      “得赶快找一处过夜点了,沿着小溪再走几个小时吧,要是还没有合适的地方,那没办法,只能就地搭个小屋。”
      李耀也不用真的住地洞,他还有一个木材包,可以打开获取大量木材,能简单搭个庇护所。

第六章 交易[2/2页]