阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
;。在1月中旬,向市场又投入了350万套。但是依旧缓解不了玩家那高涨的热情。于是任天堂又生产了300万套,才将将打住。但是身上贴着战龙标签的植物大战僵尸,注定是与传奇为伴。
      作为长尾游戏,在87年底,它的销量突破1000万套。到80年代末,销量便达到了2000万套!
      到了1月6日。圣诞假期结束后,fc游戏的售卖量官方统计也已经出炉了。
      前十榜单:
      1.植物大战僵尸190万本
      2.金庸群侠传140万本
      3.塞尔达传说137万本
      4.俄罗斯方块120万本
      5.蓝龙104万本
      6.口袋妖怪100万本
      7.热血足球世界杯95万本
      8.战龙4部曲70万本
      9.龙珠60万本
      10.棒球55万本
      业界市场一看这个榜单全都疯了。
      战龙这是要逆天啊!
      圣诞假期期间,战龙游戏售卖出879万本!
      尼玛,苏布冬你还让不让其他游戏公司活了?
      在10个榜单中,只有两款游戏不是战龙发布的。其他的八款全都是战龙游戏!
      这说明什么?战龙太可怕了?
      不光是如此,说明战龙的游戏差异化做的太好了!玩家喜好不同,但总能在战龙游戏当中选择出一款符合自己口味的游戏出来。
      有公司统计过,战龙在86年出品的几款游戏,没有一款是重复自己,而都是在创新创新创新。而一般公司创新市场有个接受度吧?有失败的案例吧?
      但是战龙无一失败!
      让人不禁怀疑战龙到底是不是运气之子,竟然每一款游戏都如此大受市场好评!
      特别是他们每一款游戏是保质又保量,极有极高的游戏素质,又能让玩家在一款游戏当中得到极大的满足。
      战龙游戏极为保值,二手中古市场几乎很少见战龙的二手游戏盘,即便是有,也很快会被人买走,买走的价格跟新游戏的价格相差不过几十块!
      战龙已经成为游戏制作公司当之无愧的业界第一!
      有游戏公司惊呼:“龙来了!”
      龙来了,比狼来了更要可怕。
      几乎是横扫整片市场,没有人在战龙手下是一合之将。
      不少游戏公司老总频频来到山内溥的办公室,恳谈目的只有一个:“87年任天堂必须打压战龙,否则这个市场就是不健康的,其他公司就不能生存下去。”
      山内溥也苦笑。
      现在他的内心是最为五味杂陈的那个。
      自己当时以苏布冬不好控制为由不想招募他,但是短短一年时间,竟然成为了一个连任天堂都无法忽视的巨型存在。
      苏布冬,这个年轻竟然有如此可怕!
      任天堂虽然不愿意打压他,但是如今也必须打压他了。
      但是以什么借口和理由呢?
      破坏游戏市场公平?笑话!
      只要你有能力,你完全可以打破市场的这种不公平。
      山内溥感到无比棘手。
      于是山内溥决定从提高游戏保证金入手,既然你战龙赚了那么多钱,多分给我任天堂一些不为过吧?
      如果你敢不同意,我就解除协议,让你元气大伤,不得不依附于我任天堂!
      当苏布冬得知这个消息的时候,距离公司开完年会已经过去几天了。

264.口碑[2/2页]