阅读记录

第295章 童趣游乐园(26),总结[2/2页]

命运游戏:这个玩家不太一样 是烟雨十三啊

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
sp;  秦诺双手撑住后脑勺:“进入饭店的时候,广播便强调‘所有生物都是平等的这个规则。
      既然众生平等,那第一个问题为何又要询问我们归属哪种生物?
      纯纯自相矛盾嘛。
      于是我推断饭店存在一个无法打破的阶级壁垒。
      选择成为哪种生物,大概率决定后面一系列问题走向。
      成为人貌似最合理,可想想不对。
      饭店会给出如此明显的答案吗?
      打个比方。
      我和你是两个正在博弈的剑客。
      我知道我不想杀你,但我不知道你会不会杀我。
      即使我猜到你不想杀我,但我不知道你知不知道我不想杀你。
      万一你认为我想杀你,你即使不想杀我也会自我反击。
      那我能坐以待毙?
      所以我必须先动手。”
      “...”
      冷呆呆与白微被最后一段冗长繁琐的话语绕晕了。
      秦诺轻笑声,解释道:“总结起来就是一个概念猜疑链。
      饭店给出的四个选择是它摊开的四张牌。
      其中三张是陷阱,一张为生路。
      结合我刚才所说,人类是首先被排除的答案。
      定下不能选择人类的基调,继而得出结论。
      这里的认知与我们的正常认知是相反的、颠倒的。
      接着发散思维,地位最高的物种不就显而易见?
      从最终结果来看。
      人类是植食植物,牛是植食动物,狗是杂食动物,猪是肉食动物。
      的确是层层升级。”
      原来是按照这个原则排序的么...
      白微与冷呆呆大致清楚饭店的逻辑认知。
      但还有一个问题。
      白微指着光幕投影尚未消失的内容:“最后饭店对我们的评估结果,到底什么意思?”
      秦诺随意道:“我有说过吧。
      规则类游戏既要保证通关,也得维持自我心智的稳定。
      多数选a是对未知存在的认可追随,多数选c是抗拒饭店的认知洗脑。
      我们选的是折中方案,既不完全肯定亦不全面否定。
      用一个词来概括模棱两可,最为合适。”
      “模棱两可...”
      白微将这个词默念一遍,觉得用来形容人类确实很合适。
      正寻思着,两道光柱消失。
      天花板熄灭的灯光重新亮起。
      秦诺瞥了眼恢复如常的饭店,心知时间将尽,加快语速道:“至于评估结果里提醒猪当心人类,这很正常,不用多解释。
      当心狗,是饭店认为狗不具备忠诚,随时会做出反叛举动。
      当心同类者猪,大概率背后那位未知存在由猪晋升而成。
      当心牛,从几份问卷推测它与猪最初拥有同样地位。
      可在之后的权力斗争中猪成了上位者,牛成了仅高于人类的下位者。
      饭店对我们的评估,其实也是对方的自我疑惑。
      轮回如何打破,阶级壁垒如何消除,万物如何实现真的平等。”
      话音刚落,沉寂许久的广播喇叭再度响起。
      【尊敬的顾客朋友们,鉴于先前的评估测试结果,现开始公布对各位的处理方案】
      秦诺等人只觉肩头一松。
      限制行动的规则力量消失了。

第295章 童趣游乐园(26),总结[2/2页]