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nbsp;  【你获得了50点贡献值】
      【你的单人冒险团—“抓根宝”贡献值上涨至激活冒险团buff加成功能】
      交付完任务,秦诺顺便领取了新的竞技场任务获得10场胜利。
      他没着急离开,而是在注册员npc处打开了buff界面。
      具体如下:
      丰收——任务结算游戏币奖励提高5%
      勤劳——任务结算经验值奖励提高10%
      强壮——冒险团成员体力值消耗降低10%
      慧心——冒险团成员灵力值消耗降低10%
      1级冒险团只能在4个buff中选择1个,
      每次切换必须在npc执行操作且存在24小时cd。
      乍看之下都不错,实则很容易做出抉择。
      秦诺选中“勤劳”buff,摁下确定。
      按照任务执行周期,
      系统差不多要发布剧本任务了。
      多刷点经验,
      把级别保持在第一梯队非常重要。
      此外,
      级别提升基础奖励定然水涨船高。
      多升1级,多获得的游戏币可不止5%。
      “要是有2级就好了,这样我便能选择2个buff。”
      秦诺挠挠头,关闭界面接着点开任务日志。
      他目前接取的贡献点任务不少,
      除获得10场竞技场胜利外,
      还有在2场剧本任务中获得a级以上评级,奖励200点贡献;
      在“友爱互助”活动中帮助新人玩家2次,奖励200点贡献;
      在试炼场“无尽阈限”完成1次探索并达到a级以上评价,奖励300点贡献;
      上缴不低于精良品级材质的超凡物品0/5,奖励250点贡献值。
      其中最后一项,秦诺直接无视。
      一件精良级超凡物品才给50点贡献,明显亏本买卖。
      也就不差钱的款爷,会选择砸钱升级。
      先前秦诺以为不同规模冒险团所发布任务存在差异,
      不过在翻阅玩家论坛最新攻略贴后,发现并非如此。
      无论10人同好会,还是50人小型组织,
      它们的贡献点任务同样局限在试炼场、竞技场、剧本任务、帮助新人等项。
      之所以把常规任务排除在外,
      八成是系统考虑到现实世界任务有垄断迹象。
      如果刷常规任务可以获得贡献点,那对中小型冒险团很不公平。
      因此特地把该任务模式排除在外。
      “眼下刷竞技场是最效率的,
      但段位提升上去后便没那么好打了。
      而且系统严厉打击假赛,没法和其他玩家诚信互刷。”
      秦诺边思考边走在游戏广场上。
      穿过交易一条街时,他刻意放慢脚步。
      相比于前几天,
      玩家摊位已经很难见到生活类、通用类超凡物品,
      大多是其他三大类别以及少部分恢复类魔药。
      “被动类技能卷轴果然涨价了。”
      秦诺在一处摊位前停下脚步,拿起名为【睾酮素刺激法】的普通级卷轴。
      (摊位商品可任由其他玩家随意查看,但无法在交易达成前带离摊位)
      该技能特效是被动提升玩家睾酮素分泌量,最高可达到
      不强不弱,亮点为无副作用。
      换以前撑死卖1500,如今标价就是2500,
      已经够买一件双词条优秀级装备了。

第619章 选择冒险团Buff[2/2页]