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第042章 童实野之旅[2/2页]

印卡是游戏王的一部分 观测者233号

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汪酱的身影在他身旁显现。
      “虽然是我们推荐你出来玩顺便锻炼能力的,但这样真的好吗。”汪酱神情有些担忧地扒着案桌,“我记得你好像不想被那个人知道自己的事吧?”
      “是福不是祸,是祸躲不过。而且仔细想想我的信息(指灵摆召唤)恐怕早就被鲛岛校长……不然未必就这么容易拿到童实野这边联赛的邀请函。”
      虽然鲛岛校长基本是个一无是处的废物,但这种明显超出体系的召唤方式应该还是会上报的吧?
      海马濑人,穿越时空也要找暗游戏打牌的千年牌瘾持有者,同时还拥有近乎玄幻级别的黑科技。
      老实说乔克不愿意提前接触d时代主要人物,但他也清楚这一点根本无法避免。
      想要在这个时代使用同调、超量、灵摆、链接等召唤方式,海马濑人终归是一道躲不开的坎。
      不管出于什么理由,这位千年牌瘾的持有者早晚有一天会找上自己的。
      “偷偷聊什么呐?”
      登记完信息的十代拍了拍乔克的肩膀:“明天咱们有4场比赛要打,早点吃完饭回房间休息吧。”
      ……
      当天傍晚,租下双人间住在一起的乔克与十代聊了很久。
      经过探讨后,乔克发现对方与自己似乎是同一个类型的决斗者。
      都是神抽狗,都以喜欢的怪兽系列作为主轴,而且基本每样都只下1张,同时还都爱塞一些奇奇怪怪的东西。
      区别在于十代的胡力神抽远胜乔克,也仗着这点在卡组里下了很多很帅、很有情怀但也很弱的卡。
      这里重点批评元素英雄中的4大废侠和他们的专属装备,以及一众需要指定卡名才能融合,只能以融合召唤的怪兽。
      明明不强,但就是搞限定卡名、限定召唤方式,一点都不懂得变通。
      大概是因为一开始财团k担心元素英雄系列过强?
      然而结果就是出的过于缩的前期元素英雄相当难玩,导致后续连续加强了十几年都不常有元素英雄称霸环境的情况。
      但英雄仍然是大量玩家的信仰,经年累月地开发之下,英雄上过饼图也拿过冠军偶尔还能偷个鸡。
      不得不说是一个靠爱发电,同时拥有无尽可能性的系列了。
      大概是同一类型玩家的缘故,两个比较投缘的神抽狗的交流很快就发展成了以下情况:
      乔克举着灰、g、遮、指、泡影、红色重启说道:“十代,这几张卡塞进卡组吧。”
      十代不为所动:“看上去很厉害的卡啊,但我的英雄不需要这些,卡组早就满60张了。”
      “十代,这张龙魔导守护者塞进去。”
      “很帅气啊!可他不是英雄。”
      “把龙神鲨和饼蛙塞进side!”
      “问题是他们不是英雄!”
      “难道卡片炮击士就是英雄了!?”
      wa

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