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第445章 响遍世界的歌声![2/2页]

全球轮回:我的身份有问题 永不咸鱼

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负责镇压他们的军队发生了正面武装冲突。
     如果是在正常情况下,这些普通民众,绝对不可能是训练有素的军队对手。但在此刻,因为有着“鼓舞果实”的能力加持,他们一个个都跟打了兴奋剂一样,战斗力暴增数倍。
     而那些引导他们的革命军战士,更是提前做好了起义的准备,实力暴增的民众,在革命军的带领下,纷纷击溃了负责围剿的军队,抢走了他们手中的武器,令自身战斗力再度提升。
     再然后,便在革命军战士的带领下,迅速占领了一个个重要的城市,初步夺取了对国家的控制权。
     而同样的事情,更在极端的时间内,在所有的世界政府加盟国中数百个城市之中上演。
     事到如今,撬动世界的大势已成,想来用不了多久,天龙人统治世界的旧格局,便可以被彻底打破了!
     ……
     计算一下时间,感觉能从查尔马可圣身上榨出来的剩余价值,应该已经酦酵得差不多了,张放这才调出人物界面,选定那个随时都可以完成的隐藏任务“新仇旧恨”,并正式选择完成。
     【你完成了隐藏任务“新仇旧恨”,任务完成度:完美,获得任务奖励:免除《见闻色霸气》升级至Lv15所需积分!】
     叮!奖励暴击系统生效,宿主得到的奖励,将受到100%的暴击增幅!
     获得奖励:免除《见闻色霸气》所有升级所需的兑换奖励,同时令《见闻色霸气》等级+3!
     ……
     这个奖励,着实给力啊!
     在此之前,张放便已经利用“兑换灵戒”的功能,将《见闻色霸气》的等级兑换到了Lv9,如此算来,轮回塔给出奖励的免除10个等级的兑换积分,如果需要兑换的等级已满,则会改为提升技能上限。
     再被系统一暴击,就变成了现在这个样子。
     而经过轮回者和系统这么一搞,他的《见闻色霸气》等级,直接被提升到了Lv24,让他的敏捷和精神两项属性,各自再提升了一大截!
     果然不枉费他,将查尔马可圣的剩余价值,彻底压榨干净的一番苦心。
     想来,也是那个叫什么查尔马可圣的天龙人,本来也只是故事里的一个龙套,除了天龙人这层身份,对整个世界来说都没多大的重要性。张放即便将这个事件的后续变化,搞到了足以影响世界的程度,也没能让他一步登天。
     看来改变世界格局所对应的任务奖励,还是要落在最终的通关结算奖励之上了。
     ……
     在世界各地的革命事业,进行得如火如荼之际,位于马林梵多的主战场上,敌我双方的战斗,也彻底进入了不死不休的最终阶段。
     之前一直都在维持身份的双方大佬,也纷纷投入了战斗。
     其中,白胡子率先出手,直扑海军的统帅战国。
     在他看来,同样的年龄,对等的身份,彼此都是旧时代的残党,和这种人不顾生死的打上一架,才够痛快!
     然后,他就被张放给截了胡……
     开什么玩笑?
     作为一个合格的轮回者,怎么可能把战国这种终极大BOSS,让给一个剧情人物来打?
     要打,也必须要自己,或者自己的团队出手才行!
     这个人头我要了,谁也不许抢!
     被抢了猎物的白胡子,倒也没有和他一般见识。
     自家知自家事,如果不是因为张放这段时间各种搞事情,今天这场战争对白胡子海贼团来说,绝对是凶多吉少。
     他自己一身伤病,倒是可以将生死置之度外,但战败的后果,却不是他愿意面对的。
     现在有了张放横插一手,直接将战争的局势从根本上转过来,更在关键时刻,亲自出手救出了艾斯。
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     这份恩情,他白胡子必须要领!
     不过是被抢走了一个对手而已,完全可以礼让!
     这种规模的战场上,还愁找不到对手吗?
     这不,那边的白胡子的对手刚刚才被张放抢走,另一边的卡普,就已经挥舞着他的铁拳冲上来了?
     而对于卡普这个海军中的老牌强者,张放等人并没有丝毫想法。
     虽然这也是一个不下于战国的超级大BOSS,但因为路飞和艾斯的关系,张放也不好意思真把他怎么样。更何况,这老头除了是路飞的爷爷之外,正是革命军首领龙的父亲,这要是真给打死了,在哪边都不好交代。
     于是乎,已经收起狼牙棒,祭出无双阴阳剑,展现出自身最强状态的星如雨以一敌二,直接迎上了海军中的两个大将后补,茶豚和桃兔。
     继承了鹰眼战斗力的心痕,则是迎上了海军之中,另一个拥有大将级战斗力的剧情强者,“绿牛”荒牧。而白特慢则是抽出水寒剑,对上了与他同样拥有冰冻能力的海军大将青雉。
     而对面的藤虎和艾尼路等轮回者,却也没有理会张放等人,而是分别对上了白团和百兽团的中坚力量。
     双方的轮回者,在战争进入最残酷的阶段之后,都默契的没有招惹彼此,而是将目光锁定在了双方的剧情人物身上。
     这样做的理由当然是……
     杀BOSS的收益,绝对要比轮回者之间的PK,更高的多!
     毕竟,在击杀一个BOSS之后,除了击杀轮回者所没有的固定积分奖励之外,还有对应的恶魔果实、技能秘籍、修炼心得等物品掉落。而杀掉轮回者,不但上述这些东西,几乎很少能爆出来,就连物品的爆率,也要比BOSS低出不知多少。
     最主要的是,击杀轮回者,能爆出什么东西来,完全都是随机的。
     而每一个轮回者身上,往往都会带上一大堆乱七八糟的玩意儿。
     想象一下,花费大把时间斩杀一个拥有海军大将实力的藤虎,结果却爆出一把只能在现代背景副本使用的冲锋枪,配上一大堆子弹,外带一堆自己用不到的东西出来,会是何等郁闷的一件事情?
     因此,轮回者之间固有一战,但若是没有意外发生的话,怕是要在各自抢完BOSS之后,才会彻底爆发。
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