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职业资料:骑士篇[1/2页]

网络再生 君笑羽

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    骑士,号称光明的勇士,信仰光明,所使用力量来自虔诚的信仰,属于西方系职业。所用武器多为宽剑配盾牌。骑马做战时,骑士攻、防各加20,但有许多技能马战无效。
      一转职业名称为骑兵,要求为力量20、敏捷16、体质18,根骨18。转职后每级攻击防御增加为[(力量根骨14)x21]x(悟性500),生命增加为[(体质14)x21]2,速度增加为[(敏捷14)x21][(75悟性)
      (实际上,所有的一转职业各种能力计算公式都是这个,只有到了二转后,才会根据职业的不同性质,而产生不同)
      二转职业名称为骑士,骑兵40级允许转职。转职后每级攻击防御增加为[(力量根骨14)x31]x(悟性500),生命增加为[(体质14)x31]2,速度增加为[(敏捷14)x21][(75悟性)
      三转职业名称为黄金骑士,骑士60级允许转职。转职后每级攻击防御增加为[(力量根骨14)x41]x(悟性500),生命增加为[(体质14)x41]2,速度增加为[(敏捷14)x21][(75悟性)
      四转职业名称为圣骑士,黄金骑士80级并完成某个特殊任务后允许转职。转职后每级攻击防御增加为[(力量根骨14)x51]x(悟性500),生命增加为[(体质14)x51]2,速度增加为[(敏捷14)x31][(75悟性)
      (另外,圣骑士的坐骑,必须是幻兽而不能是马匹。一般情况下,转职之前黄金骑士都会接受一个抓捕幻兽的任务,这时骑士有了一生里唯一一次拥有幻兽的机会。)
      五转职业名称未定,转职需求未知,所有不同职业都是如此。根据完成不同的任务,系统将随即赋予五转人物一个特定的称呼,这就是他的“格”,可以说,五转的人物就是这世界里终极的神,这也是所有的玩家们的终极梦想。可惜,近几百年的游戏时间里,很难出现这样的神。
      关于骑士的总结:这是个比较中庸的职业,除了敏捷一直很低之外,其他的属性都很平均。防高血高,使骑士更加适合成为一个肉盾型战士,尤其骑士的甲,大部分都倾向于降低敏捷而增加防御,这使一个骑士具有比较强的生存能力。但是同样的,由于敏捷较低,越到后期,骑士单独练级的可能性越小(打高级怪极其费劲)。骑士的作用和魅力,只有在组队团练的情况下,才能展现出来。
      关于k:骑士在团时,无疑是一个极其强大的兵种,一团的骑士骑上战马进行冲锋,那威力简直能够毁灭天地。可是在单时,以三转职业为例,恐怕除了祭祀、狂热者外,它可能再打不过其他任何人。当然,打不过就不代表会输,面对那些高敏、低攻的职业如大盗贼、神行者时,只能是互相谁也奈何不了谁的局面。
      关于技能:骑士的技能,主要分攻击、辅助两个方面。骑士有群体攻击的技能,但不强。单体攻击来说,他不但比不上剑士、剑客等职业,比起狂战士等职业更是相差太远。但是它有着其他攻击职业所不具有的大量辅助技能,虽然都是单体的辅助技能,但是也能极大的提高自身的实力。例如“勇气”技能,1级时增加10攻击力,持续20秒,耗费20点内力,也许这时的效果一般,但到3级时,就非常恐怖了:增加30的攻击力,持续60秒,耗费60点内力。
      关于配点:一转时,根据所选贼职业的不同,玩家有一次自由配点机会,除了悟性动不了,一般情况下对于骑士的配点,以总点数108点、悟性初始18点计算,基本都是这样的:
      力量:20
      敏捷:20
      体质:18
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