; 疯狂而又枯燥地狂砍了4天,除了各种技能熟练度有所上升,基本属性还是什么变化都没有。这让我十分灰心,我甚至想,也许是我估计错了,新手期也一样无法增加基本属性?转念又一想,大概是时候没到吧!上次我不是也砍了一个星期么?再坚持3天!不行就重练!
皇天不负苦心人!到第5天时,在我不断的挥出了7000余剑后,力量终于增加了1点!
再多挥出3000剑后,敏捷、体质、根骨也都分别增加了1点。开心之余,我大约地计算了一下,在我当前的悟性下,我挥出大概7万剑才增加一点力量,大概7万3千剑增加一点体质,其他属性除了魅力无法增加外,都在这两种属性之间。而新手属性最高到25点,也就是说,为了把所有的属性升到25点,就要把最难升也最低的属性:体质升到25点,我还需要挥出大概102万剑!这个结果,让我本来高涨的热情,一下子降了温……一剑一个,我上哪找102万个史莱姆去???不过看看那25的悟性,我一咬牙:妈的,拼了!
三个月后,我终于拖着疲惫的身躯从新手村毕业了……新手村附近所有的史莱姆被我扫荡了至少1000次,每天的boss史莱姆王更是一次没落。光拣铜钱就拣了超过40万,身上穿着有史以来唯一一套从史莱姆身上爆出的青铜套装,将新手能学的全部技能包括劈、刺、挑、掷(用各种东西砸怪)、冲刺(迅速跑到怪物面前的技能)、小跳(15米内前后左右的小范围跳跃)全都练到了100,甚至还练了左右手……我想,如果公布所有玩家1转前资料的话,我的估计是最最变态的了吧?
屁癫屁癫地跑到了距离新手村20里的山镇之所以用跑的,是因为我想检验下我的苦练成果,结果我发现我居然可以用冲刺瞬间冲到怪物身前并且瞬间砍出7剑秒掉12级的野狼!而且系统居然提示说是秒杀!虽然还是没有经验值可拿,但也乐得我快要晕掉了~现在我可以肯定,我绝对练出了一个宝!
找到1转nc,我脱光了身上所有武器装备,最后看了一眼现在的状态:
职业:新人5级
力量:25
敏捷:25
体质:25
魅力:18
根骨:25
悟性:25
攻击:33防御:44速度:4生命:35
在拒绝调整现有点数后,我心情激动、颤颤抖抖地确认了转职成为剑士。
一阵光芒过后,系统悦耳的提示音响起:祝贺您成功转职成为剑士。您的属性值已经被固定。以后您在剑士职业每升一级时,攻击防御增加为[(力量根骨14)x21]x(悟性500),生命增加为[(体质14)x21]2,速度增加为[(敏捷14)x21][(75悟性),各种能力增加值不满1的小数部分,将累积直至1点时增加在您的能力上。以下是您转职后的各种属性:
职业:剑士0级
力量:25
敏捷:25
体质:25
魅力:18
根骨:25
悟性:25
攻击:88防御:99速度:7生命:56内力:无
学得基本内功
要查看、学习剑士技能么?鬼使神差地,我选择了否。退出操作界面,漂亮的nc小姐对我绽出一个大大的笑容:
欢迎您,正式进入《再生》的世界!
注
定型:《再生》中,新手1转时,有一次调整现有属性点的机会。除了悟性无法调整外,其他5中基本属性可以按照想要发展的职业进行调点。调点上限为25,下限为14。任何属性不足14的部分转职时必须补足。当转职完成后,无论如何升级,基本属性点将无法再变化。升级时,各种能力加成只根据基本属性点计算。加基本属性的装备极其稀有,而且装备所加属性点对升级无加成。所以在《再生》中,技巧和本身素质极其重要!
悟性:官方公布的资料上,悟性仅仅是作为衡量经验值的标准。20的悟性,将可以得到怪物基本经验的100,每加、减一点悟性,经验值相应加、减10。至于悟性对于(领悟技能、升级技能的快慢)的作用,则是我凭着1年的游戏经验感觉到的。
关于铜钱:《再生》的爆率虽然低,但是5个史莱姆仍能暴出12个铜钱,100万个史莱姆掉出的钱就很可观,毕竟禁不住杀得多啊……
关于秒杀:一击或一个连续技杀掉怪物,就叫秒杀。秒杀有额外的50经验加成。然而像我这样使用“劈”的技能连砍7刀杀死怪物还被系统默认为秒杀的,玩了1年多《再生》,我还是头一次碰到。
第三章 转世[2/2页]