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第九章 杀人无罪[2/2页]

网络再生 君笑羽

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虽然不明白我问这个做什么,大个子依然据实回答。
      喔,普通骑士荣誉剑属性是攻击1824,对死灵系怪物50额外伤害。如此看来,大个子要买的也是把小极品了。不过比起我的剑,差得就不是一级两级了。大个子,你的手镯,我要定了!
      “这样吧,反正你的手镯一时半会是押不出去了,我那里正好有把适合你用的剑,有没有兴趣过来看看?”
      考虑到这样耗下去也没意思,大个子最后决定跟我去看看。我把打包的装备扔给钱胖子,丢下句“下次来再取钱。”就领着大个子闪人了。
      “在下独孤葬笑,你叫我独孤就好。兄台怎么称呼?”走在路上,我随口与大个子闲聊起来,希望套出点有用的情况。
      “我叫大海怒涛,你叫我大海就行了。独孤兄弟,你的剑是什么属性的啊?”嘿!他居然先套起我的话来了……我神秘一笑:“到了就知道了,别吓着就好!”
      到了客栈,我刚把剑拿给他,他就已吓傻在那里。不是没见过比这个攻击高的剑,是没见过属性这么好,攻击又这么高的剑。我微微笑着,看着他神色阴晴不定地反复把玩着湛蓝之光。半晌,他才总算痛下决心,开口问道:“独孤兄弟,你是打算用这把剑与我的镯子交换么?恐怕还差了一些吧?”
      “这个不急,大海兄可否将镯子借我一观?”犹豫一下,大个子将手镯褪下递了过来。
      接过镯子细看,样式古朴,非金非铁,三指来宽。虽然我无法查看这镯子的空间,不过手镯的宽度和空间是成正比的,光看这手镯比之我手上戴的宽了有两倍,就知道这个手镯的空间绝对有160。当真是极品啊!《再生》里,人物刚建立时,系统就赠送一个60“格”的次元手镯,而以后,若无奇迹发生,这个手镯就陪伴着你直至你转世重玩。好一点的手镯,极难打出,即使开出天价也难以买到。大海波涛也绝对不是真心想卖,不过希望钱胖子给他贷款买剑罢了。不过,我就不信你能抵抗得住寒冰诀加湛蓝之光的诱惑!
      “大海兄的手镯果然是极品,光是这把剑绝对不值那么多。不过你看看再加上这个呢?”
      接过我的寒冰诀后,大海波涛的眼睛都绿了:“这两个加在一起和我换吗?”
      “看看你还能拿得出什么了……大海兄也知道我这两件物事加在一起是个什么价钱吧~”我不慌不忙的说着,心里早已准备榨干他最后一丝潜力。不是我黑,只是他对钱胖子耍的手段让我看不过眼。
      这大个子左看看、右看看,看着哪样东西都一副满面不舍的样子,让我很是好笑。我虽然心里着急,但仍悠然地端坐椅上,随手将手镯放在桌上,一副可有可无的表情。我相信,他绝对抵抗不住这两件极品的诱惑。
      他一咬牙,似是作出了什么决定。我正等着他加价,孰料,他居然一把抄起桌子上的手镯,撞开房门,转身就跑!事发突然,但我仍立即追了上去。妈的!看我装备差,欺负我级低,换不起就想抢?今天我要让你血本无归!
      发现他速度比我差了一截,我倒不急着拦截他了,省得把他逼急了,立即下线。转世以前时,我就经常见到一些新手强盗,抢完人家东西,被人追上就吓得立即下线。结果自己的身体被蹂躏碎了只有去转世,而苦主的东西也白白消失。保持5米以上的距离,我远远的吊着他,决定等系统一判定他抢劫,就冲上去爆了他。看我似乎越追越远,大个子放了心,狂奔向民居区。
      哼哼!本来骑士就不以速度见长,居然还傻傻地跑直线,你还以为有机会逃掉么?先让你高兴高兴,等系统判定你抢劫时你再想下线,可没机会了!
      5秒过后,系统提示说:“玩家大海波涛抢劫了你的物品。可以反击,杀人无罪。”
      嘿嘿!哥们,准备贡献50经验给我吧!我的东西是那么好拿的吗?
      我蓦然加速,2秒钟后,我已追上了他的身影,一剑刺去。到底不愧是高级玩家,飞速的奔跑中,他仍能感觉出不对,并在最后一刻踉跄着闪了开来。我的行动宗旨向来是全力以赴、速战速决,决不给对手一丝喘息机会。趁他立足不稳,又是一剑闪电般刺向他的胸膛。他的速度虽然差劲,但经验着实不错。眼看无法闪开我的剑光,他反而挺起胸膛迎了上去。然而当他发现剑光刺在他的护心镜上突然消散时,一切都已经晚了……我控制着只来了个20的爆发,然后7剑几乎在同一时间钉在他的咽喉上,他惊恐地睁大了眼……
      “死不瞑目吗?我刺人从来不刺胸,白痴。”
      看着他化为白光,我拣起了地上的手镯、湛蓝之光和寒冰诀。因为这三样东西,他一直拿在手里,所以死后就第一时间掉下来了。
      “这家伙的运气还真好呢,抢劫被杀居然都一件装备也没爆……”我略有不满的嘀咕着,悠然而去。
      注
      手镯:游戏里,手镯是作为特殊装备存在的。手镯不加任何属性,仅仅做储物用。每个玩家仅能佩带一只手镯,死亡时不会掉落(自己拿下来当然不在此列)。玩家佩带上新手镯后,系统所送手镯将自动消失。且系统所送手镯无法拿下,为的就是控制游戏中次元手镯的数量。至于手镯的“格”,并不是真正意义上的格子,不过是为了计算空间的方便,而人为划分出的。每格都能存放一定量的物品,同样的,骑士重甲等体积较大切无法折叠的物品将占用较多的格数。一般情况下,一格可以存放8、9个药水。
      抢劫:已经鉴定过的物品,付鉴定费的玩家即为物品所有权拥有者。(未鉴定物品不在此限内)而持着所有权不属于自己的物品,离开物品所有权拥有者超过5米持续5秒时间,将被系统判定抢劫。抢劫同恶意k、恶意侮辱、恶意挑衅(包括性骚扰)属于同种罪行,被受害人杀死后失去50经验值赔偿给受害人。抢劫成功的判定为持有物品超过7天(在线时间)。抢劫无论成功与否,玩家的隐藏属性:善恶值将减少。
      客栈:客栈里无法主动动武,但受到恶意侮辱、恶意挑衅、遭到抢劫等情况,可以反击。因为玩家下线时身体留在游戏中,且下线时身体遭到破坏无法复原,只能转生。客栈就是针对这一点,作为保护玩家身体、以及玩家保存在房间内物品的所在。要取得客栈房间的暂时居住权必须登记。

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