,很多人都喜欢赚快钱,传统行业的快钱是快消。如果我们用做快消的思维去做文化产业,尤其是漫画产业,那么就会格格不入。漫画是个什么行业?是个细水长流的行业,属于初期投入高,但是持续盈利时间长的行业,这个想什么呢?就像是在银行存了一笔钱,你每年都能通过版税获得稳定的收入。从投资多元化来看,长线投资与短线投资应该是组合运用的,个人觉得投资比例应该在二八至一九之间,就是长线占投资额的百分之而是到十之间,不会影响你的整体资金周转。”
“这第二,大家都在问我,课间的时候就有个姓郑的做实业老板做问我,他问我,漫画连盈利模式都没想明白的行业,谁会去投资?我想着答复他,等漫画盈利就像买矿泉水一样清晰了,还有谁会通过卖股权获得资金,不是直接从银行贷款就行了,有了足够的流水,银行有免息政策,即使要利息,也只是几个点,毕竟投资收益与风险程度有关。在社交软件初期,有谁想明白了社交软件的盈利模式?都没有,但是现在看看全球,哪一类上市公司的市值高?传统的汽车制造业?还是洲际间交往必须的航空业?都不是,而是拥有大量用户时间的行业。”
“有同学问了,为什么说漫画到了中国最好的时期?”
“这就是我要说的第三点。2g时代是社交软件起飞的元年,社交大大较低了人们交互的成本丰富了社交的内容,把过去车马很远,书信很慢的变成了,天涯咫尺,这个时候社交软件还不知道该怎么赚钱。3g时代,是网络文学起飞的元年,因为网上阅读的成本大大的降低了。人们除了物资的消费,更需要精神的消费,于是催生了大量的网络文化。4g时代是移动视频分享的时代,因为大数据的传输成本降低了,网络文化在小视频的加入后,网络泛娱乐化成形,每个人都可以成为自己的明星,让有手艺的人找到了自己生存的定位。5g,人工智能,大数据下人们的日常劳动时间进一步降低,那么富裕出来的时间做什么?娱乐与学习。因此这两个行业的发展将迎来空前的机遇,机,危机,机会;遇撞见与相逢。所以我相信能听明白的人就知道,未来最大的机会在哪里。”
(本章完)
第59章 迫在眉睫(8)[2/2页]