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瞬间那头狂暴熊的血量直接没了一大半。
“吼!!”攻击也引起了四只狂暴熊的注意,立刻咆哮着向千易扑了过去。
千易不急不忙,一边向后退去一边又向那头狂暴熊补了一箭。
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那头狂暴熊血条瞬间清零,倒了下去。因为千易的速度有50,差不多有狂暴熊的三倍那么多,所以他轻松发挥放风筝战术。再攻击了四次,就只剩下一头狂暴熊在追他了。千易没有急着杀它,而是停下来等那头狂暴熊追上来。只见那追上千易就是一巴掌拍过去,这是发动它的技能“狂暴一击”了。
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一个黄色的伤害冒了出来,还触发暴击了,但这伤害依然不够看。
千易还是没有出手,等待它第二次攻击打了下来。
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这次没有暴击没有技能,伤害更是低的可怜,只有11点伤害。看到这个伤害后,千易没有再留手,一箭强力箭射中狂暴熊的眼睛。
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一个黑色的恐怖伤害跳了出来,这伤害足够这个狂暴熊死四次了。
普通攻击跟法术技能都有几率出现暴击,弱点攻击跟致命一击。黄色暴击造成两倍伤害,紫色弱点攻击无视50抗性造成三倍伤害,黑色致命一击无视100抗性造成五倍伤害。
通过了这几次的伤害来看,千易初步计算出游戏里的伤害计算方式,应该差不多都是物攻x2-物防。当然,这些还需要再多验证一下。
四只狂暴熊只爆了40个铜币,正常掉率。《神佑编年史》中记载,普通怪物品的掉率只有1,这里的物品掉率不是单单指装备,而是包括装备在内的所有物品。一星精英怪物品掉率为30,每增加一星,掉率加一倍,。普通boos以上物品掉率都为100。同时,精英怪以上,首杀掉率都为100,掉落翻倍。同时,普通怪掉落货币为(原等级)铜币,精英怪翻倍,每高一星翻一倍。普通boos掉落货币为(原等级)银币,白银boos翻倍,黄金boos再翻倍,之后的灵兽以上就没有记载了。
“这困难级别的团队模式试炼貌似也很简单啊?是我太强了啊吗?”千易自恋的感叹一句,收起铜币,继续前行。接下来拦路的野怪都是狂暴熊,不过抱团的数量不同,最少的有四只狂暴熊,最多的有八只。因为红药充足,千易也不想浪费时间,一路都是硬扛着狂暴熊的伤害走过来的。
初级生命药水(d级)效果:使用后美妙恢复(等级+10)点生命值。持续15秒。
为了技能熟练度,强力箭一冷却千易就会用技能,反正也不缺蓝药。
初级法力药水(d级)
效果:使用后每秒恢复(等级+10)点法力值。持续15秒。
一路碾压了几百只狂暴熊,千易也没有打出过一件装备,只出了几瓶小红药和小蓝药。又走了一会,千易的视野中终于迎来了断桥的尽头,也迎来了他游戏中第一个精英野怪。
第五章 团队模式?困难级别?[2/2页]