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第174章:游戏艺术![1/2页]

这才叫第九艺术 惹骤雨也惹你

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    游戏进行到了尾声。
      小花跳出来向玩家诉说了它之所以想要杀戮一切的原因。
      但说着说着,有观众却发现小花的表情变得有些微妙。
      甚至就连语气也变得有些奇怪。
      它说,它本来想收集六个人类灵魂,来实现真正对世界的统治。
      但遇到玩家之后,它改变主意了。
      我觉得……既然有你陪着。
      只是在地上普通的生活似乎也不那么无聊了。
      它说这句话的时候,眉头却微微紧皱,眼里还带着几分谨慎。
      我们甚至都不需要去外界搜取。
      地下王国内就有现成的。
      国王艾斯戈尔,将六个灵魂封印在某处。
      我曾绞尽脑汁想尽一切办法让他拿给我看。
      可他就是不愿意。
      但我知道,他肯定会让你看的。
      像咱们这种人。
      一旦有人挡了道,就会毫不留情的痛下杀手。
      所以这就是为什么……
      所以……这就是……
      话到一半,小花却仿佛想到了什么一般,露出了恐惧的神情。
      面对玩家,它的身肢在轻轻发颤。
      “小花怕了!”观看直播的水友震惊无比抠字道:“面对比它更残忍无情的主角,它害怕了!”
      “卧槽!这细节!”
      “给楚子哥跪了……把细节拿捏到了极致啊。”水友直呼震惊。
      小花作为和平线的最大幕后boss,甚至还出现过精污花的形态。
      这样一个邪恶的角色已经植入了观众们的内心。
      但在屠杀线内,遇到比它更狠的带恶人主角。
      它居然也感觉到了害怕。
      这细节的呈现让不少观众直呼刺激。
      已经开始感到恐惧的小花,甚至开始面露凶相,并且威胁主角。
      但它即便是满脸凶相,额头渗透的汗渍也已然出卖了它慌张的内心。
      一如一只浑身炸毛了的猫,炸毛在猫看来是吓退敌人的手段。
      但对于比猫强大百倍的人类,才知道这是它感觉到恐惧时的防御姿态。
      小花浑身颤抖着逃跑了,而主角也进入了一条洒满镀金色的长廊。
      一周目,这里是骷髅兄弟的矮骷髅杉斯用来审判主角的地方。
      它曾向主角诠释了lv以及ex的真正含义。
      在和平线内,因为主角没有杀害过任何一只怪物,因此并没有给杉斯审判的机会。
      不少观众也在期待着,这次再遇到杉斯。
      这只在和平线内,爱讲冷笑话爱捉弄人,看起来懒散人畜无害,却又感觉带着一丝智慧的骷髅蓝胖子。
      在屠杀线里会做出什么样的反应。
      所有人的目光都投向荧幕。
      而此时。
      玩家才刚踏进一步。
      便能看见对面站着一道黑色的身影。
      耳旁响起轻快愉悦的声音。
      今天是多美好的一天啊。
      小鸟在歌唱。
      鲜花在绽放。
      在这样的一天里。
      像你这样的孩子……
      应当在地狱里焚烧。
      话音刚落的瞬间。
      甚至没有给三号玩家做任何反应的机会。
      只见杉斯和善的眼瞳消失了。
      只剩下两只空洞的眼眶。
      下一刹。
      它猛地将手臂往下压去!
      仿佛对玩家施加了力场一般。
      本该又玩家操纵的红心。
      在白框中疯狂的朝着边缘撞击,一如被操控的人偶般。
      激昂到令人情绪高涨的bg瞬间从现场的所有扩音喇叭中炸开!
      完全失控的战斗!
      与令人血脉喷张的高燃bg!
      让这场战斗瞬间变得不同了。
      三号玩家在几乎没有还手之力下,瞬间被秒。
      “我……卧槽……这……”三号玩家目瞪口呆的盯着灰黑一片的屏幕。
      他甚至都没看清自己是怎么死的。
      只知道自己的血线一如滑铁卢式疯狂下跌!
      “捏妈,这个boss居然可以直接抹掉玩家无敌帧的判定!”
      在几乎任何拥有战斗系统的游戏内。
      都存在一个无敌帧的设定。
      通常表现的方式为,受到伤害的时候身上会闪烁一小段时间。这段时间内玩家不会再受到第二次攻击。
      即便是在拳皇一系列的格斗游戏中,都存在强制倒地的概念。亦是为了增加被击方的反制手段,而不是被连到一套就死了。
      这种无敌帧仅仅只是为了让游戏能够进行下去而已。
      试想,假设无敌帧不存在的话。
      当敌人挥剑砍向你,并与你接触到的第一时间。
      你就开始掉血。
      直到剑刃从你身上离开为止。
      即便是这么细微的一个动作运行轨迹。
      这期间都至少有几十帧闪烁。
      那么玩家就会受到几十次伤害。
      这会让游戏无法进行下去。
      因此才会出现无敌帧的概念。
      在眼下《传说之下》的审判长廊内。
      杉斯对玩家的攻击,却可以完全的无视无敌帧!
      对玩家的红心造成持续伤害!
      这种攻击手段比和平线最难打的恶魔小花都要困难。
      只要碰到一下攻击,就至少是24滴血没了(画面运行的最低帧数)
      且无敌帧取消判定就算了。
      玩家每一次的攻击。
      都还会被杉斯闪避掉。
      杉斯的属性看起来非常弱小。
      与恶魔小花∞攻防不同的是。
      杉斯的攻防都均只有1点。
      可这1点,却成了玩家挥之不去的噩梦。
      在数不清死了多少次之后,重复的台词都听到耳朵起了老茧。
      三号玩家才依靠背板艰难将杉斯击杀。
      从与杉斯的对话中。
      得知杉斯曾经在艾菲斯的实验室内当过一段时间助手。
      并且吸收了一部分研究小花时候外泄的能力。
      它虽然不能直接掌控时间线。
      但是却能察觉到一些时间线以外的东西。
      譬如玩家每次死后复活再去找它战斗时。
      它会给玩家计数。
      告诉玩家已经败在自己手里多少次了。
      但杉斯对自己的命运也很清楚。
      它表示。
      虽然玩家现在被击败的样子很狼狈。
      但总有一次。
      几次也好,几十次也好,几百次也好。
      总有一个回合。
      玩家会将它彻底击败。
      “在掌握了时间线的人面前,任何被困在时间线中的生命,即便是世上再强大的人,也脆弱的如同一碰就碎的豆腐。”有观众发出感慨。
      离开金色的审判长廊后。
      终于进入到了游戏的关底。
      面对国王艾斯戈尔。
      与之交谈却得知,此前小花曾经来找过国王,并且央求国王把六个灵魂全部给它。
      否则就来不及了。
      很显然,小花这个浓眉大眼的小子叛变了。
      它想抢先一步,从国王手里吸收灵魂。
      但国王仍旧不同意交出。
      眼看计划败露。
      小花先玩家一步,果断动手处决了自己的父亲。
      然后挤出谄媚的笑容讨好玩家道。
      看?我从来没有背叛过你!
      全部都是圈套。
      我等的就是这个机会,来替你杀了它!
      不管怎样,我都是你最好的朋友。
      我能派上用场,对你来说很有用。
      我保证不会挡你的道。
      我可以帮你……
      我可以……我可以……
      求求你……别杀我……
      在小花拼命挤出了几滴眼泪的时候。
      屏幕中。
      一道血红色的斩击从上至下,将小花的身体劈成了两半!
      紧接着,是第二道斩击!
      第三道!
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