第五场,Si灵法师和他的扈从们在readyforwar的背景音乐中出场,极尽华丽的哥特式风格,令人感觉到一GU魔化黑暗气息扑面而来的烟熏妆,骨瘦如柴手指如刃的法师手持骷髅魔杖。
那骷髅魔杖之中,两团红光闪烁,Si灵法师盯着森林桀桀邪笑,魔杖挥舞,只看见前方出现两团烟雾,烟雾升腾有消散,竟然是两个身材高大浑身暗黑盔甲,手持战刃的强大黑暗战士。
而扈从们骑着黑暗的战马,那些战马戴着面具,面具上亦是火焰一般的双眼,锐利的尖角四处都是。
在这GU昂扬的音乐声中,黑暗气息竟然有一种邪恶的美感。
第五场的这个时侯,会大量使用烟雾机和全息投影,对现场指挥有极大的要求,但只有在台上,才知道自己所要做的事情其实很少,大致上,就是要走对坐标,其余的,都会有陈昆和卡恩完成。
“蒂凡尼”工作室名声在外,陈昆要从猎奇角度来做,可能未必能够让更多人产生什么快感,但是如果一反往常,以主题X质将整个夜晚编制成一串故事,那就值得回味了。
哪怕这个故事其实烂到掉渣。
没有编剧的后遗症。
Si灵法师出场之后,连续召唤了一群骷髅,这些骷髅就是全息投影了。
十六个坐标,十六个骷髅,布置起来很伤脑筋,因为舞台被人为加高了一点五米,底下有二十几个壮汉在那里按照卡恩的指示活动。
空调打冷气都难以让人觉得舒服,温度太高了。
但这一切绝对是值得的,这种经验累积下来,对陈昆即将要C作的话剧或者说舞台剧有着极大的帮助。
而且如果要做电影的话,这种现场调度也是必不可少的经验,不论是调度者还是被调度的那些人。
Si灵法师骑着那些宛若梦魇的战马。缓缓地掠过,黑暗的强大敌人让勇士们连连撤退。
森林危在旦夕,第五场的出现了一些特殊的效果,不过这些效果就不值一提了。基本上大多数玩软件的都可以做到。
主要是大屏幕的利用。
大屏幕上形成了由远及近的一种陨石冲击效果,这个只需要照抄一下模型就行,后期渲染的话……上海本地的游戏公司多如狗。
关键是配合着音效,加上Si灵法师的出场,给人的震撼就不同了,就仿佛是一场Si灵法师引发的禁咒。
那种现场耳边呼呼作响的感觉,爽到极点。
而readyforwar的音乐还在循环,这种昂扬、邪恶、黑暗却又意外刺激的视觉冲击,整个人都要头皮发麻起来。
“下调一点五米,over。”
藤原金寺拿起对讲机下令。
陈昆大声道:“听口令!一!二!三!慢慢放!”
哗啦哗啦的链条声音。烟雾机再度下调,链条上全是黑乎乎的机油,因为一直在发力,几个壮汉的肌R都绷紧如铁板一样,而且这时候还不能随意换人。稍有不慎就是哐当一声撞下去。
所以也就只能Si撑。
第五场是Si灵法师出来肆nVe,属于亮相的过场,然后按照剧情,守卫JiNg灵森林的勇士们与Si灵法师的战斗转入抵抗。
但勇士势单力薄,他需要支持,于是寻找传说中的自然之剑去杀SiSi灵法师。
狗血的剧情固然有些让人觉得这是好莱坞流水线上下来的,但卖点却不是这里。卖点是现场的那种感觉,配合音乐时候的各种节奏踩点。
坐标的JiNg确运用,整个现场可以说是通过周密计算出来的。
而且最重要的一点,打戏……是真打。
这是谁也不知道的一件事情。
音效会扩大到最高。
扮演勇士的是陈昆的一个师侄,对手戏是王西锐。
王西锐就是Si灵法师召唤出来的其中一个黑暗武士,但不是傻大黑粗的黑暗武士。黑暗盔甲,背负双刀,刀刃是Si亡天使的那种造型,用的是45钢,锻起来容易。一天就能冲成百上千把出来。
“第六场!”
森林的JiNg灵祝福了勇士的团队,牛头人兽人等等跟随勇士寻找自然之剑。
第五场黑暗奇幻邪恶美感下场之后,紧接着就是勇士们的自赎之路,披荆斩棘,大屏幕上时而狂风暴雨时而冰雹大雪,背景更是无数次出现冰棱效果,加上烟雾机的不断运动,场面上的效果已经可以说做到了民间的最高水准。
全息投影能够被这样活用,也不得不承认陈昆这个大价钱出的还是值得的。
实际上,从正式秀场的第一天开始,二十、四十、六十、一百二不等的票价从一开始只能卖出去四千张,到现在两万多张就足够说明问题。
日进斗金,也差不多就是如此。
加上全场高能,三家电视台直播,其中两家更是火速签约,签约金也不是小数目,要知道其中不少人是打着sd真人化甜头来的,也是要卖陈昆一个好。
七位数的签约金加上渠道宣传,绝对划算。
两家差不多就是一千万的入账。
刨去成本的话,这几天陈昆已经实现了盈利。
而这个盈利还仅仅只是收支相抵的计算,后续的广告收益以及各种将来的效益,都是不可估量的。
第六场的音乐开场是从一个昂扬走向一个昂扬,曲名europa,是由globus制作,绝对是JiNg品中的JiNg品。
在很多开场活动中均有使用,尤其是玻璃渣,在出官方宣传的时候,大多数时候都会想到这首歌。
整首歌的内容是描述二战欧洲战场,抨击纳粹,但歌曲昂扬,充满着斗志,一种披荆斩棘杀出重围必然救赎的升华油然而生。
这是一种手法,是通过战争来反对战争。通过坚强来述说坚强。
音乐一响起,大屏幕上出现了一座高山,悬崖峭壁上,电闪雷鸣。乌云密布,滚滚的巨浪拍打着悬崖,远处一艘战船在暴风雨中摇曳,仿佛随时会被拍打成碎片。
但是这艘战船,坚强地飘荡了过来,越来越近,台下众人已经能够看清船头那些人了,不正是那些勇士们吗?
牛头人拼尽全力掌舵,人类战士按着船舷,看着远方。大吼大叫,兴奋地高吼着什么,显而易见,他们是看到岸边了。
整个画面制作并不高深,画面质量一般。大量偷盗模型,渲染是交给本地游戏公司Ga0定。
cg国内制作到这种水平,已经算是国际二流,至少能够让人看出一点感觉来,虽然未必说能够和那些好莱坞大片对轰,但这种感觉在这样的场面上,绰绰有余。
战船由远及近。不断地冲过来,而随着战船越来越近,一头独眼海怪冲天而起,这是盗用了贝奥武夫中的海怪模型,当然有所休整,因为要避免和游戏公司之间的扯皮。至于音乐倒是没有太大问题,大多数时候音乐制作公司不会介意这种公开活动的使用,除非是敌对公司,或者是就指着那点家当吃的小公司。
海怪出现的瞬间,战船内的所有勇士们不仅没有害怕。反而都是哈哈大笑起来,这些战士浑身的肌R充满着力量,双目狰狞,挥舞着胳膊,暴风雨越来越大。
“fight——”
一声大吼,那声音直接从大屏幕中冲了出来。
因为在制作这瞬间的时候,全息投影专
第七章 天降女神(终)[1/2页]