bsp;物理防御力:2805
魔法防御力:583
全属性抗性:8
移动速度增加:7。
个人天赋:
杀意之瞳职业融合:你是从尸山血海中走出的恶魔,杀戮迷失了你的双眼。磨练了你的意志。释放杀意时,对周围五十米范围内,意志力不高于自己的敌人,造成全属性降低15的压制效果,每分钟消耗精神力7点,冷却时间无,对首领阶以上怪物以及实力等阶高于自己之人无效。
种族天赋:
灵长:自诩为万物之灵长的你们,对学习有着惊人的天赋。任意技能学习等级要求降低一级。
职业天赋:
杀戮:为战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可永久性获得1点力量属性。每天力量增加上限3点。已获得300。
战意之心:战者,勇猛,无畏在战斗中每杀死一名敌人,可获得临时力量一点,无力量增加上限,临时力量持续时间,90分钟
职业技能:
杀身觉醒:一身转战三千里,一怒杀意动九州。觉醒的修罗武神杀意弥漫,恐怖的杀气侵染全身。技能开启后,全属性增加50,杀意刀气冷却时间消除,技能消耗精力100。持续时间十五分钟,冷却时间三天,技能效果消失后,接下来二十四小时内受到全属性降低25的虚弱惩罚。
勇者无敌:不在战争中升华。就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。
杀意刀气:向前方斩出一道一米长的血红色刀气。刀气基础威力为力量属性的350。每附加一缕血精,刀气小和威力增加1,每击杀一名同阶内等级不低于十五级的敌人可获得一缕血精,当前血精2985。无消耗,冷却时间10秒。
寒冰剑法:为武器附着智力属性100的冰属性魔法攻击,攻击时可造成减速效果,1几率对等级低于自己的敌人造成冰冻效果,冰冻时间1秒。不可和其它属性剑法叠加,每分钟消耗精神力2点,无冷却时间。
蛛网术:向单体目标投掷一个能够限制住敌人移动的蛛网,蛛网附带腐蚀性剧毒。对目标造成智力属性10的腐蚀性伤害,限制时间视双方等级而定。最高限制时间3秒,消耗精神力10点,冷却时间3分钟。
幻影斩:以极快的速度向前方进行五次连斩,每次斩击造成力量属性200的伤害,施展时需装备刀剑类武器,消耗精神力15点,冷却时间3分钟。
力量属性其中修罗武神每级增加5点,51级就是255点,杀戮增加了300点,杀意战刀153点,杀意战甲上装102点,杀意战甲下装102点,空间之戒20点,黑铁戒指10点,最终一共是942点。
因为杀戮要求击杀比自身等级高出五级的敌人才能够获得力量属性,所以楚坤在四十六级时就已经没有办法通过击杀怪物获得力量了,毕竟在高出五级就已经是属于觉醒阶了,职业阶的楚坤完全不是对手。
而且其余时间楚坤也不是每天都有前去寻找等级达到的怪物击杀,寻找等级比自身高出五级的敌人,刚开始还好说,后面寻找合适的怪物就需要花费很多时间,而且很多时候还是于兽群之中,是以到现在增加的力量属性只是300点。
敏捷属性修罗武神每级增加3点,51级就是153点,杀意战甲战靴增加了765,空间直接增加了20,一共是2495点敏捷属性。
体力属性每级增加4点,51级就是204点,杀意战刀增加了765,杀意战甲上装和下装分别增加了1275,战靴51,空间之戒20,最终为6065点体力属性。
智力属性每级增加2点,51级就是102点,杀意战甲上装、下装以及鞋子分别增加了51点,空间直接20点,黑铁戒指10点,一共是285点。
而最后的精力属性,智力属性转化285点,杀意战甲上装、下装和战靴分别增加51点,一共是438点。
职业技能中,杀意之瞳的属性压制从10增加到了15,战意之心增加的临时力量持续时间从一个小时达到了一个半小时,杀意刀气的威力从300提升到了350。
最后则是恐怖的觉醒技能杀身了,不但全属性增加50,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技能持续时间内,楚坤的每一刀都有力量属性350的威力。
只是技能的效果虽然恐怖,但限制却也是极,使用时消耗一百点精力就不说了,冷却时间更是达到了三天,而且使用过后接下来的二十四小时内会受到全属性降低25的虚弱惩罚。
不过觉醒技能本来就是作为保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。未完待续
s:这章可能很多童鞋会喷残雪水到丧病,不过还请家见谅一下吧,具体属性残雪都是每一个阶介绍一下,所以这次介绍过后基本觉醒阶以内是不会这么详细介绍的了。
第一百九十二章 觉醒阶的属性[2/2页]