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nbsp;34;欢迎来到,34;李默冷笑着向下挥手,34;我创造的游戏世界。34;
     二三十个傻逼如同台球般滚入黑洞,惊恐的尖叫声在夜色中回荡,随后彻底消失。
     李默拍了拍手上并不存在的灰尘,转身回到车上:34;继续走吧,2B。34;
     轿车重新启动,仿佛什么都没发生过。只有后视镜中,那个正在缓缓闭合的洞口和一马路的摩托车,证明着刚才的一切并非幻觉。
     李默的手指轻轻敲击着车门,脑海中浮现出那个被他改造得面目全非的游戏世界。
     当初从系统中抽到《以撒的结合》时,他仅仅将其当作一个普通的训练场。
     但随着深入了解,那个号称34;无限34;的地牢特性引起了他浓厚的兴趣。
     34;系统出品的东西,果然都不能用常理来衡量啊...34;李默望着后视镜中已经完全闭合的洞口,嘴角勾起一抹玩味的笑容。
     在原来的游戏中,所谓34;无限34;不过是依靠海量的道具组合实现的伪无限。
     但系统赋予的这个版本,却是真正意义上的无穷无尽。
     李默曾在里面遇到过许多连他这个游戏老手都闻所未闻的怪物,那些扭曲的生物仿佛来自人类认知之外的维度。
     这个发现让李默萌生了一个大胆的想法,如果能够改造游戏内容,创造出属于自己的游戏会怎样?
     他选择了一个才抽出来,看似简单的恐怖游戏《八号出口》作为实验对象。
     原作讲述的是主角在地铁通道中寻找出口的故事,玩家需要辨别异常现象,通过8个无异常的通道才能逃脱,其中有一个错了,那就只能回到原点。
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     原本只有30种异常现象和8个无异常通道的简单游戏,在李默手中彻底脱胎换骨。
     34;88个无异常通道...400多种异常...34;李默轻声自语,眼中闪烁着满意的神色,而且他还在不停的向游戏里添加异常,增加更多的通道。
     他不仅大幅增加了通关难度,更是在通道中塞入了无数精心设计的惊喜。
     普通的石块、树枝、铁片被巧妙地隐藏在角落,这些只是最简单的异常。
     李默为他的游戏里添加了不少34;活物34;,比如恶灵附身里的扭曲怪物,逃生中的疯狂实验体,甚至有从寂静岭邀请的特别嘉宾。
     每一个细节都经过李默的精心设计,构成一个基本永远都走不出去的轮回迷宫。
     最讽刺的是,李默保留了游戏34;不会真正死亡34;的机制。
     那些暴走族将在永恒的轮回中重复着徒劳的探索,每次失败后都会在起点重生,继续这无尽的折磨。
     34;不过...34;李默的眼中闪过一丝恶趣味,34;我倒是留了两个小小的39;出口39;。34;
     饥饿和衰老,这是迷宫中唯二的真实死亡方式。不过李默好心,见不得人饿肚子,他在通道里亲切的放了一个自动售货机。
     34;希望你们能早点发现这个39;捷径39;。34;李默轻笑出声,想象着那些暴走族在绝望中挣扎的模样。
     这不仅仅是一场惩罚,更是一次完美的实验,他要观察人类在永恒困境中会展现出怎样的求生本能,以及自己的游戏是否还有其他的漏洞。
     可以说,李默从零开始打造了一个属于自己的后室。
     34;尽情挣扎吧,小白鼠们...34;他的低语消散在引擎的轰鸣中,34;用你们的绝望,为我提供更多有趣的数据。34;
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第96章 后室·伪[2/2页]