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第513章 BUG?[1/2页]

网游之剑履山河 粉笔白

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  由于剑阵的意外,导致真武玩家覆灭近九成,这场万众瞩目的首场门派攻防战,以太白意外获胜告终。
     这个结果,可以说出乎了所有人的意料。
     真武打太白,还是门派战,按理来说真武应该是占据极大优势才对,怎么会输呢?
     当本场门派攻防战的结果出炉,许多人其他门派的玩家纷纷找到录像,想知道真武是怎么输给太白的。
     可当他们看完录像后才发现,原来太白居然还有剑阵这种BUG一样的存在!
     这也太赖皮了吧?
     有这个剑阵在,谁还打得过太白啊?
     八荒玩家纷纷暴起,质问北极星想要讨个说法。
     众怒之下,北极星不得不出来解释。
     “门派攻防战共分为进攻方与防守方,防守方主场作战,拥有阵法加持。每个门派都有特色阵法,阵法只在门派特定区域生效,例如太白的四象山河剑阵,只有当外敌入侵剑坪时才会发动,且每一次发动之后,距离下一次发动会有5分钟的CD时间。”
     北极星的解释,算是令这场风波平息下来。
     阵法只在防守方特定地点生效,且中间有五分钟CD,知道这点后,玩家们对太白之所以能赢也就能理解了。
     如果用掠夺战的分析思维来看这场真武VS太白的门派攻防战,那就是前期双方四霸业齐开大团互怼,结果太白没怼过,缩回了复活点。这时真武集体膨胀,不顾霸业还在CD的事实,强行冲击太白的复活点,最后成功葬送了前期优势,被太白反杀。
     虽然门派攻防战没有复活点这一说法,每个人只有一条命,死了就被传出位面,根本不存在复活一说,但剑阵的存在,令剑坪比复活点更加恐怖。
     毕竟你冲复活点不会突然暴毙,但你只要敢冲剑坪,分分钟暴毙。
     阵法的存在,主要是为了令门派攻防战的弱势方保留最后一点尊严。
     例如真武打太白,本身由于离渊的存在处于极大优势,因此北极星让太白当了防守方,有阵法加持,就算输了门派攻防战,至少剑坪这个地方不会被真武占据。
     第一次门派攻防战,大家都吃了没有经验的亏。
     太白不知道NPC的重要性,放任自家NPC阵亡然后被真武玩家撵着追,真武不知道太白剑坪有阵法守护,一波白给输掉了攻防战。
     经过这次教训后,相信下一次大家都会进步许多。
     总体而言,第一次门派攻防战,大家打得都很认真,虽然结果有喜有忧,但至少参与感十足。
     有了第一场门派攻防战的经验,大家对于门派职位也愈来愈有兴趣。
     门派职位越高,就能率领更多的门派NPC弟子。
     在门派攻防战之中,NPC才是最重要的主角。要是某个玩家做到副掌门的职位,能调动大量NPC听他指挥,那对面如果还是现在这样,肯定是打不过的!
     ……
     真武输给了太白,神刀输给了天香,丐帮输给了五毒,神威输给了唐门……
     第一轮的门派攻防战结束,大家都在讨论这个结果。
     真武输给太白已经找到了症结,那就不用再讨论了。
     神刀输给天香,哪怕神刀属于弱势方获得了主场作战的阵

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