陆明本来想法是单拉一只打打看,没成想这游戏有“惯性”一说,远程攻击自带的“瞄准”系统,不是飞花还真不怎么样。
第三箭甩狙出去、那该死的箭竟然画了个半圆,将将擦过目标,然后继续在天上画着圈往前飞,猛地又打醒一个。
更不巧的是,这会儿陆明已经转身往后跑了,本来一开始就是卡着最远出箭距离,现在又往回拉了两三步,虽然是第三人称后视角,但跨了一个屏幕、后面发生了什么根本没看见。
第四箭又给甩出去了。
等回过神来,有6只哨探举着砍刀朝陆明冲了过来,这让他真是欲哭无泪。
那只能硬着头皮打了,边往前走边拉弓,四五箭之后,陆明换上了村里那光头铁匠大叔送的“精致长剑”顶了上去。
6只怪,这回已经在陆明身前围成了一个半圈。
“日轮击”!
技能点下,手中长剑向前扬起,剑尖泛出一个光点,随着手逐渐往上抬光点也是逐渐向外扩散成了一个圈、期间又不断有光点重新泛出,最终,长剑一挥,这个光环带被直接甩到了陆明和这一圈怪中间!
刚刚从美梦中惊醒的哨探们碰触到光圈的一瞬间、便被五行之力拉到了光环内部,从此再也不能挣脱。
[日轮击:蓝耗35,cd28s,对地释放范围小圆,3s时间内累计造成49%+38点外功伤害、并持续吸引目标。]
5s累计25次、每次吸引0.25s,等于是无限控制;就是抬手动画有点长,虽然说光环随时可以往外扔,但提前扔光圈数量会减少、那控制效果就要打大折扣了。
借着走位,陆明尝试性得把这些怪都拉到了圈里。
一排的1冒起。
圈完|,陆明换回了双剑,同时点下了之前村里学下的另外一个技能。
[狂歌纵酒:蓝耗14*2,cd30s;开启后10s内每次对敌方造成有效伤害时自动储存其中的20%(至少1点,累加递进5%),下一次攻击时消耗该数值并提升基础伤害、且威力增幅3%(累加递进),效果至多持续14剑。]
技能效果很强,特效更强,直接在屏幕上写字!
第一剑,29;
第二剑,38;“人”!
35,“生”!
44,“得”!
第14章 狂歌纵酒[1/2页]