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  其实,这boss要是没有时限、一切都好说。
     但现阶段,5分钟可能有点难度,毕竟装备还没起。
     好消息在于,黑曜石能量下降后boss不会放盾反了,而且普攻伤害也略有下降,现在是120左右。
     坏消息在于,护甲没有变,砍过去普攻依然不破防,不管是陨星剑还是天乱,都打不出受身效果;
     控不住,伤害也不高,追击倒还可以,新开的“五行值”系统效果刚开始还算比较明显,砍了20多剑之后,本来只有个位数的属性追击已经能冲到15上下了。
     再往上就不容易堆了,五行值增速是逐渐衰减的。
     单靠这么点伤害,哪怕是灵气共鸣100%出金的破甲、5分钟想打完也没戏。
     毕竟蓝耗确实扛不住,如果能混到10级,剑客职业倒是有“剑灵·噬魂”可以学,1级效果是每次有效攻击回1点蓝,勉强有个念想。
     确实是打不过,但黑曜石能量下降之后,莫问倒是稍微回复了一点力量;帮不了忙,但会给提示。
     “这魔物行动间多有诡异、想来必有【弱点】!”
     “少侠切莫拘泥于剑招,生死之决、非力之战!”
     “事出必有因,贼将脚步凌乱、定有掣肘之处!”
     这样子,应该是告诉玩家主线boss存在特定打法。
     有点难度,Boss的针对性打法,一般都是玩家基数上去之后有人“偶然”发现,继而口耳相传出来的,临时想找很麻烦。
     但幸好有个希尔菲。
     倒不是说她眼尖,而在于她抗boss是转圈型的,《剑雨江湖》是这种习惯、到了《神话》依然是这种习惯。
     转着转着,陆明就察觉出了一丝异样,这boss,总感觉有的时候出刀不是很顺滑;
     这种现象的出现频次,反相关于希尔菲的走位完美度。
     希尔菲转圈走位越是完美、这boss砍得就越顺手,反之,希尔菲走位失误了,boss反而是一副畏首畏尾的样子。
     一定有猫腻!
     一个点一个点排除,大概要摸出规律的时候,希尔菲药吃完了。
     “待会儿死了先别复活,咱们商量一下该怎么打。”
     陆明反正能接受挂一次的结果,毕竟现在什么情报都没有,连他都搞不定的东西、他不认为其他人一次就能看穿。
     网游这东西,太过追求完美是愚蠢的行为,想在某方面做到极致、势必要放弃其他的东西。
     希尔菲抿着嘴,似乎是不太能接受要放过全额奖励的事实,但属性摆在面前,扛不住就是扛不住,再怎么无奈、她终归也没有办法。
     双双倒地,陆明率先发问,“你刚才注意到什么没有?”
     希尔菲似乎憋了一肚子火,“没有啦!”
     陆明笑了,嘿嘿,这小姑娘太好强了。
     “我倒是有个想法,只不过现在还不太敢确定,有点想请你帮个忙。”
     “什么?”希尔菲有些惊讶,“你看出来了?”
     陆明没有直接回答,“你拉怪一向

第26章 顺时针[1/2页]