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面,【自由之战】这边一定要有相关的建议。”
     “尤其是在英雄的技能设计上,不过不能影响英雄在【自由之战】游戏的中的游戏平衡。”
     路仁点了点头,游戏的平衡是非常重要的,一旦游戏里面的平衡被打破,那么就会引发玩家的不满。
     “这个没有任何问题,而且回合制游戏中,不一定需要英雄的全部技能,可能需要其中的一两个就可以了。”
     “这样一来,玩家也会猜测该英雄的其他技能是是什么,也不会让英雄上线时,缺失神秘性。”
     许苑笑着点了点头,对于游戏的平衡性,他是知道的。
     “那就没有问题了,我这就回去,然后组建一个小组与你们探讨新英雄的研发。”
     路仁听到许苑的话语点了点头。
     “既然双方都没有问题,那这件事情就定下来了,具体的研发细节,你们自行探讨就可以了。”
     “我还有事情,先回办公室了。”
     魏岩见两人意见达成了一致,直接开口宣布道。
     说着,
     便起身离开了会议室。
     方常和赵博文见状,也一同起身离开了,似乎是有事情要谈。
     很快会议室中,就剩下了许苑和路仁两人。
     两人对视一眼笑了笑,两人之前在研发【自由之战】时,就一直都是合作状态。
     虽然最开始两人因为不同的回合制游戏项目产生过竞争,但是丝毫没有影响两人后续的合作,甚至在合作的过程中,两人的关系也变得很好起来。
     “没有想到,我们到最后,又是因为回合制游戏有了新的合作。”
     路仁看着许苑开口说道。
     “是啊,不过这一次是手游,而且这一次回合制研发也不可能像【自由之战】那么跳脱了,需要保留当下回合制游戏的一些基本玩法才行。”
     许苑叹了一口气,对于这新的回合制游戏他还是头痛的。
     他想了很多的办法,都没有想到该怎么保留回合制游戏的基本玩法像做出创新。
     “这一点我们在最初也有过讨论,我们一直认为现在的回合制游戏缺乏自由度,我们也是因为研发出来的【自由之战】。”
     “不过虽然现在需要保留回合制游戏的基本玩法,但是我觉得自由度这一点还是创新的关键。”
     路仁说了一下自己的看法。
     “的确,现在的回合制游戏自由度太过低了,都是选择一队卡组,然后将卡组摆上战场,然后让双方的卡组互相进行对战。”
     “更关键的是,双方的卡牌可能因为氪金不同,导致卡牌的质量和稀有度不一样,氪金越多卡组越强,战力越高。”
     “所以从根本来说,回合制游戏最后还是要归为氪金游戏,谁氪金越多,谁的卡组就越强,在战力悬殊的情况下,很难体现出双方的战略和策略。”
     “而且我发现我们苍雪游戏最火的【自由之战】和【极限生存】这两款游戏,有一个最大的共同点。”
     许苑看着路仁,非常认真的说道。
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第1017章 共同点[2/2页]