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第二百七十六章 【猛鬼众】[2/2页]

诸纪之尊 李斯特的微笑

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中将有几率进化。白骨傀转化时间减少90%,白骨傀修复时间减少90%,异种白骨傀出现几率恒定为3%,鬼物在鬼雾中攻击力+10%,特性:【黑棘厚甲】、【基础火焰光环】、【黑骁骑】、【鬼打墙】
     【获得以下特性作为奖励,五选二】
     【特性1:阴域扩增:阴域空间扩大三倍】
     【特性2:初级迅疾光环(稀有):阴域中所有己方单位敏捷+10%】
     【特性3:初级力量光环(稀有):阴域中所有己方单位力量+10%】
     【特性4:鬼之阴寒(稀有):鬼物对敌方进行攻击并造成伤害时,将附带本次攻击8%的阴寒属性伤害】
     【特性5:猛鬼众(传说):猛鬼群聚为众,掀天覆地,当麾下鬼物数量超逾一百时,鬼物战力+20%,当麾下鬼物数量超逾一千时,鬼物战力+40%,当麾下鬼物数量超逾一万时,鬼物战力+80%,当麾下鬼物超逾十万时,鬼物战力+160%,当麾下鬼物数量超逾百万时,鬼物战力+320%】
     “还不错。”
     聚焦面板上的更新,商洛微微抿唇,心情不差。
     传说级别特性【猛鬼众】虽说不像是【鬼打墙】具备可持续增长性,也不如【死人树】能为他麾下厉鬼提供稳定的成长,可这是一种群体性的增益,且增益幅度不低。
     就目前来看,增益幅度有五层,分别在鬼物数量达到一百、一千、一万、十万、百万时解锁。
     而当达到百万级别后,鬼物的总体战力将会有320%的加成,尤其是这种加成是针对每一只厉鬼。
     到那时,真无愧于一个掀天覆地的评价。
     尤其是其加成的并非是单一的攻击力,如这次升级后的效果加成,有一个鬼物在鬼雾中攻击力+10%的加成,这一项加的就只是攻击力。
     而【猛鬼众】所增加的却是战力。
     战力不单单是一个攻击力,尤其是对于鬼物,他们的能力千奇百怪,如瞳鬼其实直接攻击力不强,但加成的是战力,这就意味着,其血眸所带来的时间属性束缚力也会加强。
     仅仅是刚刚,瞳鬼便已经将何不为击溃
     当然,商洛目前的厉鬼数量也远远不达标,总共也就一两千只,刚好解锁第二层。
     “【猛鬼众】和【初级迅疾光环】。”
     微微思索过后,商洛有了决断。
     选择不难做,【猛鬼众】毋庸置疑,老朋友【阴域扩增】依旧不在他的选择范围之内,所需要考虑的也就是【鬼之阴寒】、【初级迅疾光环】以及【初级力量光环】。
     比起后两者,【鬼之阴寒】的受众面有些小,增益对象仅仅只是鬼物,而【初级迅疾光环】与【初级力量光环】的增益对象却不单单是白骨傀,同样包含着鬼物。
     至于为何选择【初级迅疾光环】,而非是【初级力量光环】。
     一是,鬼物基本不靠力量打伤害,是以力量的增加对于鬼物有些无用,而速度却还好。
     二是,黑骁骑的冲锋随着速度越快,冲击力也越强。
     从这两点考虑,【初级迅疾光环】无疑都更为合适。
    喜欢。
  

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