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第513章 英雄联盟的开发企划(下)[2/2页]

从信息爆炸到灵气复苏 零号怪兽

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界面,而是选择开启游戏以后才会和另外9名玩家一起扮演一名英雄进入这个地图。
     也就对于玩家们来说每局游戏都只有十个人参加,玩家们需要操作着自己的英雄想方设法的攻入对方的基地,拆掉对方的召唤师水晶,这就是这款游戏的最终目标了。”
     “哦,原来是这样。”办公室里的所有员工都我恍然大悟的点点头,这种模式他们还是能听懂的。
     “下面我来说一下具体的玩法,十名玩家分在左右两边各五名,整个地图一共有三条路和四片野区,三条路上会有兵线和防御塔,野区会有野怪,击杀或毁坏这些东西都是可以得到经验和经济的,而经济可以回到泉水里购买不同的装备,根据玩家需要根据角色的定位选则物理输出装备、法术输出装备、辅助装备、打野装备或者坦克装备......”陈衍一边讲解手指一边在地图上快速的移动。
     在他的讲解下,很快员工们都搞明白了这个游戏的简单玩法。
     毕竟职业啊、定位啊、装备啊、属性啊这些游戏术语在这个世界也是存在的,会议室里的人们又都是游戏行业的从业人员,这些东西对他们来说的很好理解。
     “好像确实很有意思啊?”
     “对啊对啊,这种游戏方式就得要求玩家们选择英雄的时候必须让整个阵容变的合理。”
     员工们忍不住窃窃私语。
     “这是防御塔的原画,防御塔的作用是.....”
     “这个一个名为亚索的英雄的原画和技能梗概,你们可以看一下,他的背景故事很长,今天主要说的是玩法,就不多做赘述了......”
     “这是装备无尽之刃的原画和装备说明,你们看一下......”
     “这是史诗级野怪,巨龙和纳什男爵,当团队击杀史诗级野怪的时候就能收获团体收益。”
     “这是天赋系统,根据所选的英雄不同,每一局游戏开始之前都可以佩戴不同的天赋......”
     “这是......”
     为了更详细的展现游戏的玩法,陈衍事先做也做了很多准备,他一页页的翻动着ppt认真的讲述着。
     当然随着他的讲述,办公室里窃窃私语的声音也一直没有断过。
     “对于资源的划分也得合理才行。”
     “真要算下来其实就是只有四片资源要给五个人吃,那就必须有一个人要做出牺牲,不过听陈衍的意思还有专门的辅助装备给做出牺牲的玩家一定的补偿。”
     “我突然想到这样的话不同的英雄加上不同的技能组合加上不同的装备效果,理论上就能开发出无数种战术吧?”
     “陈衍说的这个铭文系统也很有意思啊,同一个英雄因为佩戴不同的铭文可以有完全不同的打法风格。”
     “卧槽,越是讨论我就越是忍不住想尝试一下了,这款游戏光是想想就很带感。”
     “我也想玩,但是光是听就能听出来开发这款游戏需要多大的工作量了,这真的是yigeren想到的吗?陈衍到底是什么妖孽?”
     ......
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