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第一百一十章 影响力值![2/2页]

这个游戏设计师有点坏 叫我梁少

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   回味:10点
     依赖感:30点
     阴阳怪气:100点
     辱骂:130点
     跟风辱骂:150点
     破坏:200点
     职业感:1000点
     (注:单机游戏限制每一位玩家,一款游戏每天最多可以获得十次情绪反馈!
     注:网络游戏不限次数。)
     “这是直接从头翻到地啊……”陈礼感叹道。
     好家伙,根据现在的影响力系统来看,单机游戏对他来说获得的影响力值是加了个限制的。
     但是网络游戏不限次数,也就是间接的逼着陈礼做网络游戏。
     还有!
     不同情绪获得影响力值他可以理解,但是为什么破坏和辱骂比其他的多那么多?。
     再加上每个人一天只能获取十次。
     这不还是逼着陈礼做坑人游戏吗?
     “系统!你的心都烂透了!”陈礼用鄙视的眼神看着小纪。
     “跟我没关系,我只是打工的!”小纪连忙别开身子。
     “那影响力值能干什么?抽奖和强化记忆?”陈礼问道。
     小纪点了点头:“没错!现在强化记忆所需要的条件是一万影响力值,每使用一次,下一次需要的影响力值便加一倍!”
     “???”
     陈礼一脸懵逼!
     加一倍?这么坑?
     一万,两万,四万,八万,十六万,三十二万,六十四万……
     这特么谁强化得起啊?
     “那抽奖呢?”陈礼问道。
     “抽奖也进行了小升级,每一次抽奖需要一万影响力值,十连抽赠送一次抽奖机会!
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     本次奖池加入了很多新东西,请主人自行探索!”
     小纪说道。
     陈礼靠近,问道:“还有啥功能?”
     “增加了任务系统!请主人自己点开查看!”
     “尼玛……”
     陈礼无奈的点开任务系统。
     【叮,任务发布】
     【任务目标:下一款游戏发布后获得一百万影响力值
     任务期限:无
     任务奖励:随机属性点+5
     任务失败惩罚:随机属性点5】
     “我靠!任务惩罚?”
     陈礼头皮发麻。
     那个和蔼可亲的系统再也回不来了。
     现在它不仅有了任务系统,还tmd有任务惩罚!
     虽然只有随机的5点,但陈礼确实实实在在的感觉到了一丝被胁迫的感觉。
     自己,已经变成一个傀儡了!!
     小纪在一旁无奈的说道:“主人不要担心,本系统遵守着以宿主体验第一为主的信条,不会让宿主感到不好的感觉的!”
     “我才不信你的鬼话!”陈礼哼道。
     以宿主体验为第一的信条?
     那来个人解释解释,原来的陈礼为什么会因为态度不好被抹杀了?
     虽然当时系统说的是随机打入“界”
     但是陈礼能够穿越过来,不就证明原主已经嗝屁了吗?
     陈礼觉得,自己这个顶尖设计师系统,早晚有一天,会不会突然升级成那种系统?
     想到这里,陈礼大喊:“我命休矣!!”
     “主人,你有空在这里哭,还不如早点开始下一款游戏的思考,好完成任务!”
     小纪提醒了一句。
     陈礼如梦初醒,对啊,自己现在还是早点开始下一款游戏的研发才对。
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