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“也对。”天使说。

 一时只有高温空气来回扭动产生的咻咻声。

 可以雇佣到专业盗贼的“无所不为行会”,和可以办假证明的“终点事务所”都在终道之末位面。

 一般来说这叫殊途同归。不过以查感觉像是沉船后又上了噗嗤漏水的救生艇。

 绕了半天,想要获得去秩序之源的门票的话,终道之末似乎非去不可。无论采取哪个方式。

 好处是六个月时间虽然不能算富余,但勉强可算很有弹性。

 因此可以多做准备和考虑……

 没什么可考虑的。以查立刻考虑完毕,说:“那就去吧。”

 “还有一个问题。”柯启尔说。

 他们都意识到了。

 无论是去雇佣专业盗贼,还是去办假证明。

 都得——

 “要钱。”

 “要钱。”

 ……

 ……

 ……

 “‘一般等价物又称‘钱,产生于‘交换的需求。

 有些种族中没有‘一般等价物即‘钱的概念。

 最着名的例如天使和恶魔:

 前者用自动的分发——配给制度,加上体贴的申请制,以及全面而完善的条例覆盖了所有需求问题。

 后者则向我们证明:古老的需求解决方式仍然是有用的——想要吃饱,就去猎杀;想要获取,就去抢夺;想要休息,就直接休息。

 大家一致认为,在秩序之源和混沌地狱中没有‘钱的存在。

 不过,因为御衡者花园和残存的位面交流,天使和恶魔中一些知识广博的学者对这种概念亦有所耳闻,在此便不多介绍。

 九大位面主要智慧种族所使用的常见一般等价物(钱)见下表:

 ……

 秩序之源:

 主体种族:天使——无。

 ……

 主物质位面:

 主体种族:人类——贵金属、区域化货币、粮食。

 主体种族:精灵——领土、艺术品、知识。

 主体种族:矮人——贵金属、珍稀宝石、高级武器、酒。

 ……

 梦使摇篮:

 主体种族一:巨龙——珍稀宝石、珍稀梦。

 主体种族二:巨人——珍稀宝石、贵金属、领土。

 主体种族三:蔓灵——生命形式。知识。

 主体种族四:巨灵——珍稀梦。生命形式。

 ……

 万象之森:

 主体种族:无。货币略去。

 ……

 御衡者花园:

 主体种族:灵使——消默点券。

 ……

 第一世界:

 主体种族一:妖精——珍稀宝石、部落化货币。

 主体种族二:异怪——珍稀宝石、领土。

 主体种族三:仙灵——生命形式、幸福。

 主体种族四:魅影——贵金属、珍稀宝石、领土、生命形式、幸福。

 ……

 终道之末:

 主体种族一:几何结构体——逻辑珠,时空颗粒。

 主体种族二:法则结构体——逻辑珠。

 主体种族三:殉道者——逻辑珠。

 主体种族四:魔鬼——贵金属、珍稀宝石、生命形式、珍稀梦、逻辑珠、时空颗粒等。

 ……

第189章 ,/.[1/2页]