阅读记录

第一百一十三章 上单大腿一动不动[1/2页]

什么鬼上单 乱码有个性

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    SKT要处理的英雄,原本是瑞兹、岩雀、纳尔。
      第一场结束。
      发现又多了个船长。
      除此之外,还必须要考虑另外一个方面的问题。
      ——如何避免被堵在基地出不去。
      “EDG战队这一场,应该就是孙子兵法里的反客为主。”主教练KkOma拖着下巴思索。
      “反客为主?”一个没什么文化的黄毛分析师满脸惆怅:“这兵法也忒特么孙子了!”
      “不是孙子,是……算了。”
      KkOma尽管心情不是很好,也被逗的笑出了声。
      刚想解释。
      见队员推门回来。
      收拾了一下表情,用手指敲了敲桌子:“都坐都坐,别苦着张脸,这场打的还可以,起码试出了关键的东西。”
      “我有责任,开局太贪心了。”打野Bengi主动做检讨。
      抛开船长不谈。
      SKT其他位置的战斗力并不处于下风。
      如果不是因为上单差距,绝对不至于打的这么艰难。
      而上单产生差距的关键原因,就是Bengi开局送的一血。
      没那个一血,巨魔无论如何都不会这样难过。
      “贪优势很正常,你的问题不是贪心,是读图。”
      “包括Duke。”
      KkOma进入正题:“有视野,不等于万无一失,还要考虑视野之外的突发情况……这是我们赛区普遍的缺陷。”
      LCK赛区体系完善。
      对视野的研究,极其用心。
      关键位置的眼位几乎不会断掉。
      这样的处理方式,可以让局势一直处于掌控范围内。
      但也带来了问题。
      那就是在没有视野,或者视野不够充裕的时候,表现不如LPL赛区。
      道理很简单。
      ——视力正常的人被蒙上眼睛,肯定没有瞎子走路顺畅。
      当然。
      就算存在这样的客观原因,开局送两个人头也是很大的失误。
      换到平时,KkOma必然会骂Bengi和Duke一顿。
      但处于最后的决赛阶段。
      不能给队员太大压力。
      先往后放。
      停顿几秒钟,KkOma接着分析:“第二场我们选蓝色方,可以抢瑞兹。”
      “不过,EDG研究了这么久,很可能有针对瑞兹的对策。”
      “相赫,要不要拿?”
      世界总决赛阶段,瑞兹并不是一个强势的中单。
      甚至连T1级别都进不去。
      登场19次。
      总胜率52.63%。
      抛开EDG上路使用的那一场,胜负其实是对半开。
      而且,打赢的基本都是弱队。
      面对实力强一些的队伍,瑞兹不是混,就是输。
      作用显然不如AOE充足的团战型英雄。
      最核心的一招‘金蝉脱壳看起来无解,但只有在分推的时候逃生使用,才能起到足够好的效果。
      Faker倒不是不能分推。
      但是。
      Duke和队友抱团,正面战斗力就要打一个很大的折扣……
      “拿!”Faker声音沉稳。
      “好,那第二场就让Blank上,我们围绕下路打。”KkOma作出布置。
      SKT双打野体系。
      Bengi的打法是无限保中,适合搭配后期大核。
      Blank打法相对奔放一些,对下路的辐射更多。
      在Faker以抢代Ban使用瑞兹,未必能发挥出足够作用的对局里面,帮一下Bang和Wolf显然很有必要。
      另外一边。
      EDG

第一百一十三章 上单大腿一动不动[1/2页]