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第二百一十八章 AD钓鱼法[2/2页]

什么鬼上单 乱码有个性

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; 无视不远处探头探脑的诡术妖姬,转身,破掉下路外塔。
      再拿火龙。
      一举奠定了碾压级的优势。
      处理完上路兵线,邢道将第二个大件‘亡者的板甲,,掏了出来,突出一个跑的快。
      之所以不做血手这件和三相之力相辅相成的装备,是因为对诺手来说,打的就是前中期节奏。
      即使有非常大的经济优势,也不适合慢慢往后拖。
      EDG其他人当然明白这个问题。
      同样开始提速。
      转到中路,强行越了妖姬
      再拆一座中路外塔。
      形成全线压制。
      这里就不得不说一下()新版妖姬的缺陷,那就是被动没有了低血量隐身+分身的迷惑效果,相对于之前,安全程度下滑了不止一个档次。
      面对辛德拉、女警两个锁定伤害,加酒桶不讲道理的AOE,吃到控制就是必死无疑。
      所以,赛区内用妖姬的不少。
      到了世界级赛事,除了特别自信,和实在没什么英雄可拿之外,绝大部分选手都不会考虑妖姬这个选择。
      没过多久。
      邢道进入野区,向中路移动。
      F上单MMD完全不敢跟,只能给队友狂发信号。
      问题是,发信号有什么用呢?
      一个两大件,452移动速度,还有幽灵疾步在身的诺手走过来。
      谁敢挡?
      谁又能挡?
      在EDG战队不讲道理的控制链面前,F完全提不起防守二塔的剪气,只能再次后退,让出关键建筑物。
      上半区,包括锋喙鸟营地边缘草丛中的视野全部被清空。
      纳什男爵刷新之后。
      EDG转入河道,直接开打。
      就事论事的说,女警不是一个很适合打男爵的英雄,辛德拉技能CD虽然断,也弥补不了太多。
      这一波。
      DG很明显是利用纳什男爵逼F战队过来接团。
      不要说职业选手,就连普通观众都看的出来。
      问题在于。
      看出来又怎么样呢?
      以F战队目前的情况,敢放掉这个最关键的远古资源么?
      「去打!」
      F战队AD兼指挥Betty射出【鹰击长空】点亮视野,毫不犹豫地做出决策:「只要有接起来的可能,辅助就开大,不要怕浪费。」
      「浪费也比开不出来要好。」
      「别硬冲,慢慢拉扯,诺手不怎么硬,只要他稍微脱节一点就可以杀!」
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