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第14章 马洋的工作[2/2页]

亏成首富从游戏开始 绝不咸鱼

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      裴谦这几天的阴霾一扫而空,瞬间觉得自己的人生又变得光明了起来!
      亏光30万,净赚30万!
      裴谦感觉到,美好的人生正在向自己招手!
      趁着马洋在填表的这个时间,裴谦到资源站上,稍微看了一下画师们的情况。
      ESRO的这个资源站整合了国内游戏领域的大量资源,也包括人力资源。
      不论是设计师、画师还是程序猿,都可以在资源站上明码标价地为买主提供服务。
      买家可以在资源站里看到这些人的履历和作品,如果满意的话,就可以谈合作。
      比如,买某个画师的多少张原画。
      裴谦搜索擅长原画的画师,开始快速地一一排除。
      很有名气的大触,全部排除。
      口碑比较好的业内精英画师,全部排除。
      就专门往那些一张原画只卖七八百块的新手画师里面找!
      翻找了一通,看了不少人的作品,裴谦发现好像都差不太多。
      这个资源站是有门槛的,不是说随便一个美术生都能获得认证。
      ESRO的工作人员会进行审核,凡是能在上面挂名的新手画师,基本上也都有不错的绘画功底。
      裴谦找来找去,最后锁定了一个代表作品很少的新人画师。
      这个画师的代表作品全都是二次元Q萌风格的,作品里没有写实风格。
      这说明他很有可能不是很擅长写实风格!
      而裴谦要做的游戏,是写实风格的原画。
      “就他了!”
      裴谦当即拍板。
      当然,裴谦不可能只找一个画师,因为他要的原画太多了。
      有一些卡牌游戏会把卡牌原画做到海报这一级别的精细程度,那么即使是一个资深画师也得忙活一周才能完成。
      像裴谦现在要求的原画是在手机屏幕上的一张卡,精细度方面可以大幅降低,但在画师能力足够、又比较辛苦的情况下,也得2天左右。
      也就是说,一名画师一个月玩命爆肝、不考虑品质,最多也就产出15张左右的原画。
      当然,裴谦的原画说是200张,其实并不是完全不同的200张。
      人物只有50个,每个人物4张原画,是不同的星级状态。
      就比如诸葛亮,从一星到四星,只是一些细节和特效上有变化,并不是全都从头设计。
      所以,每个人物都的四张原画,都可以成套地出。
      即使如此,稳妥地估算一下,裴谦也得找那么六七个画师,才能保证这些内容全都如期完成。
      裴谦打算先找一个画师稍微谈谈价格,之后再去找其他人。
      “你好,我们公司现在正在筹备一款卡牌手游,需要批量定制一批原画,想跟你大致商量一下定价和工期的问题,有意向的话请回复。”
      裴谦给这个叫“阮光建”的画师留了个言,等了几分钟,没有回复,应该是不在线。
      裴谦也不着急,反正马洋那边的需求表最快也得明天才能出来。
      看了看时间,已经是晚上了,裴谦感觉自己的肚子已经在咕咕叫。
      “老马,吃饭去?”
      裴谦从床上下来,看了看上铺的马洋。
      马洋还在绞尽脑汁地开着脑洞,同时敲打着键盘,需求表上已经有了大段大段的文字。
      “……不用这么认真,走,先吃饭去。”裴谦说道。
      马洋还有些沉迷工作,不过他也确实饿了,翻身下床。
      “食堂?”马洋问道。
      裴谦摇头,拍着胸脯说道:“不,今天出去吃,我请!”
      十分钟后。
      服务员端上一碗拉面、一碗蛋炒饭,分别放在两人面前。

第14章 马洋的工作[2/2页]