与金光咒情况类似的,还有连环火符。
经过长时间的打怪,连环火符也升到了3级,此时因为开拓者勋章的加持,连环火符也升到了初学乍练级。
连环火符的伤害从原来的188%智力上涨到了200%智力伤害。
弹射次数从7次变成了9次!
以上只是技能升级的普通增强,最后一个新增加的特性,才是真正的重头戏。
夏天感觉自己的目光看那条特性时,有一种开刮刮乐的感觉,也不知道那特性是随机产生的,还是天赋技能进阶后固定增加的。
关键这天赋也就夏天有,也没办法重新来过验证一下。
终于夏天的目光缓缓地看向了那条特性。
连环火符:击中目标时,火符有50%概率产生爆炸,爆炸伤害对目标身边敌人造成30%溅射伤害。
好家伙!夏天直接一个好家伙!
这技能彻彻底底成为一个群攻技能了,而且放出去又弹射又爆炸的,噼里啪啦的,老热闹了。
召唤鬼王由于一直没升过级,现在也不过才1级。
鬼王的血量由原来的262%自身的血量提升到了314%(每级增加50%,天赋效果加2%)
伤害从62%的智力增加为了69%(每级增加5%,天赋效果增加2%)
原来就有条特性:攻击时有15%几率释放嘲讽,强制周围1内5个目标攻击自己。
现在又多了条特性:拘魂索(主动技能),可将远处的敌人勾至鬼王身边,造成100%召唤者智力的伤害,并眩晕2秒。
控制技能!
夏天现在最缺的就是控制技能了,真是瞌睡了送枕头啊!这下再也不怕那些远程骚扰的了。
不过这技能好像有点眼熟?是不是某款手游的……
回春诀和钉头术因为是刚学没多久,也还没升级,目前到了1级。
回春诀的效果从原来200%智力的回复效果,升级为了230%(每级增加30%,天赋无加成)
钉头书的伤害则从每秒2%的智力增加到了3%(每级增加1%,天赋无加成)
降防效果则从30%提升到了35%(每级5%)
回春诀增加了一条受到治疗后,形成一个30%智力的护盾,又大大的提高了生存能力。
钉头术增加的特性则是:技能持续时间内,目标精神降低30%。
之前不知道精神的作用也就算了,现在知道了,夏天直呼这简直是pk利器啊!
这就相当于是减慢了对手的反应能力啊!不过这效果短期内还没什么用处,毕竟大多数人还不会特意的去堆精神属性。
但有一个直观的效果,就是可以直接减少对手的法力值,法系职业还好,毕竟本身的蓝就多,其他职业遇到这效果就难受了,本身蓝就不多,还被减少了3分之1,有可能打着打着连技能都放不出来了。
另外一个召唤水猴子则比较特殊。
原来的技能效果是召唤金木水火土5只水猴子为你战斗,水猴子等级跟随玩家等级上升,属性等同于同级普通野怪属性。
现在变成了召唤金木水火土5只水猴子为你战斗,水猴子等级高于玩家等级2级,属性等
第49章 有权不用,过期作废[1/2页]