接下来就看连环火符了。
这可是夏天的主要攻击技能,没有之一。
如果非要有的话,那最多加上平砍……
可是就在夏天学完符咒强化后,夏天一眼看去居然找不到连环火符这个技能了。
再那么仔细一看,夏天的技能栏里多出了一个新的技能——掌心雷
技能:掌心雷
技能等级:初学乍练(4级)
介绍:从掌心或者武器中瞬发一道神雷攻击目标,神雷击中目标后化成细小雷电随机攻击周围10个目标,攻击伤害为施法者智力的250%(4级技能伤害为230%,天赋每级增加1%),攻击间隔0.5秒。
特性——感电:被掌心雷攻击的目标会被标记上一层“感电”状态,一层感电状态下目标受到雷电属性法术伤害增加10%,感电最高可叠加10层,持续时间10s。
特性——雷暴:被掌心雷击中时有50%几率产生雷暴,雷暴造成目标3米范围内30%炸裂伤害。
特性——引雷:被掌心雷击中目标有30%几率引下一道闪电,对其造成施法者50%智力伤害,并对其造成0.5秒的麻痹。
这技能!强无疑是强了,从原来的近乎瞬发现在变成了真正的瞬发,基础伤害也比原来强上了不少,再加上感电的特性,最高可以增加100%的伤害。
雷暴的特性倒是和原来连环火符的差不多,最后一个引雷的效果不但附加了伤害,还有能造成0.5秒的麻痹,这简直就是pk神技,这技能本来就是瞬发的,攻击间隔只有0.5秒。
遇到对面运气不好,直接得麻痹到死啊。
只不过原来用得好好的火符没了……变成了掌心雷,这多少有点不习惯啊。
而且连环火符在打两个目标的时候往往会有奇效,掌心雷就没了,不过掌心雷胜在一个简单粗暴。
总的来说还是增强了不少。
最后一个技能则是辅助系道士的主动技能了。
技能:玄武咒
技能等级:0(0\/500)
介绍:以精神力沟通北方玄武大帝,借玄武大帝之力为范围内的目标增加物理防御和魔法防御,增加的防御力为施法者的智力的15%
技能持续时间30分钟,冷却时间0
特性——共生:当施法者受到伤害时,受到玄武咒加持的目标平摊此次伤害。
特性——反伤:被攻击时,反弹对方1%的伤害。
这是夏天目前出了天师技能以外,唯一一个没有被系统改名字的技能了。
大概系统觉得这个名字符合修真天赋的尿性吧。
这个技能是夏天又一个强力的buff了,以夏天的智力估计一个buff下去,相当于一套装备加的防御了。
当然主要还不是夏天自己,主要是鬼王,哦不鬼帝的防御上去了,那就更抗打了。
那俩特性有点稍微让人无语。
夏天基本以单刷居多,很少能用到共生的这个特性,但是以防万一也是好的,有了这个特性,约等于减伤50%了。
更无语的是后面那个特性,这1%的伤害够干嘛呀……算了算了,聊胜于无吧。
好了技能学习完了,装备等明天再说吧,夏天直接让隐者传送到了副本门口,就选择了下线。
身体才是革命的本钱啊,这句话放在夏天身上更合适不过了,毕竟夏天的天赋要靠现实的修为等级支撑啊。
而现实的修为等级又要靠游戏里获取灵气。
诶?你搁这套娃呢
第89章 掌心雷[1/2页]