外面的世界是绝对静止的,刚飘走的雨云凝固在清水村上,磅礴的雨势已经开始倾斜,所有雨珠因为高建按下暂停键,只能悬停在半空中,等待时间重启。
原先的道路规划,像根光秃秃的破扫帚,高建看得直抓头皮。
道路延伸的长度倒是很足,甚至阴差阳错的正好连到了铜矿的位置。这条路就命名为工业大道。
工业大道将会是整片区域的物流运输大动脉,道路需要升级成四车道。
另外,货运和通勤的线路要分开,高建破天荒挥霍了3000模拟币,在这里设置了一小段高架,连接出道路分支。
沿着大道会规划三个重工业:其中铜矿开采场由政府出资建设,高价租赁给“车一”公司管理;另外设立两个矿石精炼厂,铁矿通过进口,铜矿自产自销。
工业产品会直接销往全国,不必经过住宅和商业区。
另外,精炼厂需要燃烧的垃圾可以直接通过这条高架运输,科学且高效。
先建设好单独的燃煤发电站、抽水泵以及污水处理厂,高建把工业区的规划暂时完成。
之后会因为区域存在铜矿的消息传出,吸引更多的重工业厂,到时候通过审核再引进一些其他的公司,做到充分竞争,百花齐放。
随后再把注意力回到“扫帚区”。
每条主干道可以用辅路相连,然后规划好行车路线,比如不可左转、不可右转。
这样一来,碍眼的扫帚状被改成了有规律的扇形结构。
之后的操作就简单许多,按3:1的比例填放住宅区和商业区,放置消防站和警亭,让这个村暂时自给自足。
花了足足一个小时,不断微调道路走向,以及确保所有建筑水电连通,高建才重新启动游戏。
接到巨大订单的建筑公司会快马加鞭赶来建厂和造房,但这些都要在第二天才能有成效。
一顿操作后,城市的资产余额又回到了13201模拟币,如果想将两个村通过跨江大桥连接在一起,那么自己就会剩余201模拟币。
太棒了,离死亡只有1厘米的距离。
高建决定等铜矿开采后再讨论建桥这件事,因为精炼工厂最多只能消耗10%开采的铜矿,剩余的矿石依然选择出口。
出口贸易的财政收入是归政府所有,采购代理公司只收取15%的服务费,这还是因为高建授权的,不然政府可以完全控制采矿。
游戏暂停结束,时间重新开始流动。
哗啦啦的雨水冲刷着清水村,新的道路开始铺设,即将焕然一新。
高建刚想切换回身体,就发现许文静已经在办公室楼下等着了。
不是说下午有私事请假吗?所谓的私事难道就是来找我?
“找我有事吗?”高建直接走到门口,他好像还没走出过办公室,虽然现在只有两层加一个花园,但这具身体也需要偶尔走动。
“村长,我想跟您请个假?”
高建一边走下楼梯,一边好奇的问:“要离开多久?我这里三天以内的假期不需要审批。”
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第16章 村长,请收下小女的膝盖[1/2页]