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张大的血盆大口在同一时间撕咬向了他的身体。
      只在一瞬间修风就做出了反应,只见他的脚迅速向后退了小半步,下一刻三张食人花的巨嘴就出现在了修风眼前不到一拳的位置,一张大嘴疯狂的咬合,却再也难进分寸,跟随三张巨嘴而来的还有一股强劲的风,以及强烈的嘴臭,发型被风吹乱。却一根毛都没伤到。
      没攻击到人,三个绽开的食人花蕾开始同时收回,而修风在这一刻忽然突然向前一步,手臂伸展,手中的犀角枪划出一道漆黑的半圆。
      绿色的鲜血瞬间奋勇而出。
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      修风的战术的关键其实就是发现了食人花的攻击范围,以及攻击后摇大的问题。
      只要能找准攻击到你的食人花攻击范围的边缘位置,那么在食人花攻击你的瞬间,你只需退后半步就能避开攻击,等它陷入攻击后摇的时候,就是你的机会。
      此时距离食人花有两米多的距离,原来手中拿着的绿莽钢刀的刀长只有1米3,若是想伤到食人花至少要拉近距离到一米五左右,那样太危险了,只能将它暂时放入仓库里存存灰。
      相比之下犀角枪全身1米8,再加上手臂的长度,正好就能达到食人花的身体。
      上次攻击的红色数字还未完全消散,又是一小圈伤害数字迭起。
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      却是修风又挥舞了一个逆转的圆弧,再一次同时攻击了三株狂暴食人花……
      \"每次攻击掉270左右的气血,一只食人花只有1000滴血,击杀一只食人花一共只需要四次攻击,一个照面能攻击两次,那么一组食人花最多也就是两个照面的事。”
      枪尖上沾着绿色的血迹,修风的身体闪电般的向后退移了一小步,紧随而至的三股阴冷的风同时碰撞在了他的胸前,尖牙不断的发出咔擦的声音,却难伤修风分毫。
      一个点,关键就在于一个能让三株食人花同时发动攻击的点。
      只要身体踩在这个点上,三株食人花就会同时攻击,攻击后又会同时收回,而面对这些动作变得一致的食人花,修风也只是完全相当在躲避一个食人花的攻击而已,操作相对而言变得简单了许多。
      但这个点却很有讲究,无论踩得稍稍左了一些或者右了一些,效果就会完全变化,修风受到的就不会是整齐划一的攻击,而是三株食人花的先后攻击,那样无论躲避还是趁隙攻击的困难程度将整整提高三倍。
      又是一个照面,修风安然无恙,三株食人花却全部被修风割开了梗茎,一颗颗大脑袋无力的垂在地上。
      食人花攻击时的速度极快,但收回攻击的动作却十分明显,而且相对于其他魔兽。食人花的频率是修风见过最慢的了。
      攻击一次的时间足够叶天邪攻击两次甚至还游刃有余,这要是一线的高手来,修风相信别说是攻击两次,就是攻击三次他们都会显得游刃有余。
      而修风虽然操作还算不上是一线的高手,但是他有装备,有属性,很多时候一个团队里一个操作好的作用完全没有一个属性好的来的有用。
      毕竟有一句话说得好,我可以失误一万次,但是只要你失误一次,那么对不起,你花直接就没了。
      就好比现在,换做其他一个操作好的来可能都没修风打得快,因为他装备不行,修风四刀能劈死的东西他能劈四十刀,其次躲食人花的攻击其实很简单,因为它准备攻击的时候那个抬头的动作实在是太明显了,只要稍微留点心都会轻易的躲开食人花的攻击。
      总而言之,打食人花的唯一难点就是找点位,只要点位找的准,这看似凶恶的食人花也只不过是来送经验的罢了。
      哧!
      又有三只食人花倒在地上,这已经是第三组了。
      修风轻呼一口气,擦了擦额头上的细汗。
      终于打到第四组食人花了,总的来说,这组比起之前三组有些不同但是又很相同。
      不同的是这次食人花的数量从三株变成了4株,难度极度升,相同的是无论多少株食人花为一组,击杀食人花的方法是不会变的,依旧是找点位。
      难度多少还是增加了一些,这次修风整整让食人花啃了两口才找到隐藏的点位,手中的犀角枪的一击依然将这组的所有的食人花都笼罩在内,片刻之后,四株食人花全部倒在了地上,变成了一地没有生命的枯萎食人花。
      【作者题外话】:各位读者,今天爆肝啦!!!!

第29章 食人花2[2/2页]